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 Media Molecule apresenta Little Big Planet 2

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Media Molecule apresenta Little Big Planet 2 Vide
MensagemAssunto: Media Molecule apresenta Little Big Planet 2   Media Molecule apresenta Little Big Planet 2 Mini2Sáb Jun 26, 2010 10:22 pm

Media Molecule apresenta Little Big Planet 2 Lbp2
A produtora Media Molecule anunciou o desenvolvimento de LittleBigPlant 2, continuação do jogo de plataforma de grande sucesso do PlayStation 3. A continuação promete extrapolar os limites do jogo original e seu lançamento está previsto para dezembro deste ano. O game está sendo programado para PlayStation 3, mas é possível que ganhe uma versão para o portátil PSP, pois, segundo Max Evans, cofundador da Media Molecule, o modelo utilizado no primeiro LittleBigPlanet, de lançar para PS3 e posteriormente PSP, "funcionou muito bem".
A principal diferença entre LittleBigPlanet 2 e seu antecessor está na abrangência do editor. No primeiro game, era possível criar e compartilhar fases entre os usuários, mas todas consistiam em estágios de jogos de plataforma. Agora será possível criar jogos inteiros, dos mais variados gêneros. Para a Media Molecule, o primeiro LBP era um jogo de plataforma, já LittleBigPlanet 2 será uma plataforma para jogos. Novos controles e funcionalidades serão acrescentados ao editor, que permitirá inclusive criar músicas e vídeos com até cinco minutos de duração, cortes de câmera, narração e outros efeitos.
Lançado em 2008, LittleBigPlanet conta com mais de dois milhões de fases criadas pelos usuários, além dos ítens distribuídos por download, como trajes para personalizar os heróis do jogo - os sack persons. A Media Molecule já se apressou em informar que todo o conteúdo de LBP estará disponível e poderá ser transferido para continuação.
Para prparar a chegada de LittleBigPlanet 2, a Media Molecule reformulou o sitema de busca e desenvolveu um novo portal na internet, em que cada criação terá sua própria página. Outra novidade são os sackbots, robôs que pode ter suas características (como estilo, formato, tamanho e comportamento) definidas pelo jogador. Os veículos, máquinas e vilões do jogo também podem ter seus padrões de comportamento definidos pelo jogador.
Nem só as mudanças no editor de fases vão surpreender os jogadores no fim do ano. A Media Molecule já revelou que novos itens e cenários devem tornar as fases de plataforma mais interessantes.
Entre esses objetos, temos partes do chão que funcionam como trampolins e um gancho que pode ser disparado pelos sack persons para se pendurar pelo cenário.
Sobre os tipos de jogos que poderão ser criados em LittleBigPlanet 2, os produtores estão animados: corrida, quebra-cabeça, shooters, à Space Invaders, jogos de tiro espacial e até RPGs são algumas das possibilidades. "Um desenvolvedor da Media Molecule conseguiu criar um clone totalmente funcional de Command & Conquer dentro do game", disseram os produtores. LittleBigPlanet 2 é um dos grandes destaques da E3 deste ano.
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