| | Todas as bolhas de Little big planet | |
| Autor | Mensagem |
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Manolego
Administrador
Sexo : Mensagens : 83 Data de nascimento : 19/05/1997 Data de inscrição : 15/02/2010 Idade : 26 Localização : RJ Emprego/lazer : Estudante
| Assunto: Todas as bolhas de Little big planet Dom Fev 21, 2010 8:56 pm | |
| Legenda para o guia de itens do jogo: A1 A2 A3 A4 A5 A6 B1 B2 B3 B4 B5 B6 C1 C2 C3 C4 C5 C6 E1 E2 E3 E4 E5 E6 F1 F2 F3 F4 F5 F6 G1 G2 G3 G4 G5 G6 H1 H2 H3 H4 H5 H6 I1 I2 I3 I4 I5 I6 J1 J2 J3 J4 J5 J6 K1 K2 K3 K4 K5 K6 L1 L2 L3 L4 L5 L6 M1 M2 M3 M4 M5 M6 - Spoiler:
Primeiros Passos – De O Rei
Calças Isabelinas (A2), Gibão Isabelino (A6), Gola de Tufos Branca (B1), Moldura Círculo – PSEye (A3), Touca (B5) , Vestido Isabelino (C2), Chapéu Isabelino (C4) - No entreposto de roupas, no começo da fase. Sapato Arco-Íris (A1), Corpo Azul Redondo (A5), Cara Henrique (C6) - Perto da ponte quebrada, mais à frente, recolha os itens no chão. Moldura Corpo Delineado – PSEye (A4), Moldura Estrela Vermelha – PSEye (C3), Moldura Boca – PSEye (B6), Moldura Círculo – PSEye (A3), Moldura Balão de Diálogo – PSEye (B4), Moldura Preto e Branco – PSEye (C1), Moldura – PSEye (B2), Moldura Quadrada - PSEye (C5) – Após passar pela rainha, você recolhe estes itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Grande Beijo, Orelhas de Coelho Presentes de Tudo Recolhido: Conceito dos Jardins, Conceito dos Jardins com Moldura Presentes de Níveis Exemplares: Gancho de Pirata, Palo de Pirata
Domina a Questão – De O Rei
Paisagem Tudor (D2) e Casa Tudor (A2) - No topo dos casebres, ande para a esquerda para pegar os itens. É logo no início da fase. Cabana Pequena (A3), Torre (E2) e Cabana (I2) - No topo dos casebres, ao colar o adesivo Estrela Amarela (você acha tal adesivo na fase seguinte), recebe os itens. Bule de Chá (C2) Logo depois de encontrar um triângulo com o símbolo do botão R1, desça e colete o item. Jogo do Galo (E5), Ponta do Bastão de Golfe (B3), Chávena de Chá Dourada (G2), Tweed Cinzento (B6) , Bola de Futebol (G6) - Cole o adesivo Bule de Chá e Estrela Amarela nos pedaços de papelão que estão pendentes, no início da fase. Flores Vermelhas (E3) - No meio do caminho com o cavalo de madeira , pule para conseguir pegar o prêmio. Lua Azul (F5), Casca de Caracol (E1), Madeira Castanha Muito Escura (G1), Árvore Alta (B2), H3 (Madeira Verde Escura), C1 (Retrato de Homem Vitoriano) - Antes de chegar ao fnal da rampa com o cavalo de madeira, pule na árvore. Suba no topo e cole o adesivo Estrela Amarela no interruptor para pegar os prêmios. Cavalo de Madeira (D5)- Tire o segundo cavalo de madeira do lugar para revelar o item. Desenho de Sol (H4) – Perto do segundo cavalo de madeira, atrás da árvore. Rosa Inglesa (A5) - Empurre o quadradinho amarelo e verde para conseguir chegar à plataforma. Ali em cima, empurre o cavalo de madeira para conseguir chegar ao próximo nível e pegar o item. Flores Laranja (B4), Desenho de Relva (C6), Flores Vermelhas (E6) - Use o cavalo para descer a rampa. No térreo, pegue os itens. Macaco Azul (A1), Janela de Castelo (C3) - Agarre nas esponjas para poder passar pelo pântano. Checkpoint. Desça um nível e pegue o item. À direita, usando a rampa, você encontra outro item. Estandarte Verde do Castelo (F6), Nuvem Cinzenta (D1), Nuvem Invulgar (C4), Nuvem Retorcida (H5), Nuvem Ondulada (A4) , Nuvem Redonda (B1), Nuvem Solta (H1) - Logo à esquerda, derrube levemente o montinho de quadradinhos para conseguir chegar ao topo da árvore. Ali, você encontra alguns itens. Há também um interruptor em forma de triângulo em cima das nuvens suspensas. Ao acioná-lo, você consegue mais deles. Relva (D3), Tecido Laranja às Flores (G4), Ganga Verde Axadrezada (F3), Bandeira Pequena (D4), Balancé (F1) - Volte às rampas. Use o adesivo Estrela Amarela para liberar os prêmios. Chave para mini game - Use a rampa e o pedaço de esponja para coletar a chave. Cauda de Burro (G3), Ferramenta de Edição para Autocolantes e Decorações (D6) - Você encontra no decorrer do caminho. Desenho Coroa Preta (E4) - Atrás da boneca em forma de rainha. Olho com Mola (I1), Flor Rosa (F2), Cavalo de Madeira (D5), Flor Laranja (B5) - Coloque a cauda de burro no cavalo de madeira para ativá-lo e fazer com que a barreira abaixe. Alguns itens aparecem. Cogumelo Vermelho (G5), Multidão Apoiante (A6), Cavalo de Madeira Pequeno (H6), Tecido Verde às Flores (I3), Cavalo de Madeira Grande (F4) - No meio do caminho, ao final da fase, durante a cavalgada com o cavalo de madeira, há um interruptor em forma de estrela (adesivo Estrela Amarela) que dá os prêmios. Bloco Cogumelo (H2) - Ao final da fase, pegue o item em cima dos quadriláteros.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Olhos Alegres, Nariz de Gato Rosa Presentes de Tudo Recolhido: Conceito de conto de fadas com moldura, conceito de conto de fadas Presentes de Níveis Exemplares: Camisa de Pirata, Calções de Pirata
Desliza até a Vitória – De O Rei
Algodão Bege (J6), Estrela Flexível Rosa (F3), Bandeira Grande (K2) - Logo à esquerda do cenário, no início da fase, há um interruptor em forma de estrela. Acione-o colocando o adesivo Estrela Amarela (encontrado no final da fase) para receber os itens. Torre Tudor (F2), ROFL (I1), Roda da Diversão (I5), Desenho Verde (B1), Selo do Rei (I4), Moinho de Papel (I6), Lâmpada Estrela Azul (B6), Moinho (E1), Relva Rocking (A5) - Depois de passar pelo boneco do Rei, pule e agarre o pássaro para subir. Você encontra três moinhos com esponjas nas pontas. Grude nelas para poder passar de moinho em moinho. No último, dê um longo impulso para recolher os itens. Quando cair, você consegue pegar mais um item. Mais à frente, você encontra outro. Nesta parte inferior, grude o adesivo Estrela Amarela para achar outros quatro itens. Cavaleiro Azul (A1), Meta Verde (C2), Logótipo Golfe (H3), Submarino Verde (C6), Kebabs Neon (B3), Postais Azul (J1), Texto Partida (A3), Desenhos Artísticos (G5) - No moinho, você consegue recolher os itens Logotipo Batatas Fritas (G4) - No pássaro, à direita, dê um impulso para pegar o item. Peixe Azul Pixelizado (C1), Pássaro Verde Grande (D6), Tira uma Fotografia (H2) - Ao grudar no pássaro no topo do cenário à esquerda, você consegue pegar os itens. Volte ao topo do cenário e pegue o prêmio à frente do boneco. Cabeça de Rei (D5), Rei de Copas (K3), Folha (J5), Garfo de Prata (B4), Faca de Prata (K1), Passarinho no Fio (G3), Árvore Oscilante (F5), Madeira Castanha Clara (F6) – Em um determinado momento, você encontra um boneco em forma de ovo que lhe explica como usar o jetpack. Basta usar o botão analógico para percorrer o cenário voando. Para se livrar do jetpack, basta sacudir o Sixaxis. No topo da árvore, você encontra o item. Há um interruptor em forma de estrela. Ao usá-lo colando o adesivo Estrela Amarela, você destrava outros prêmios. Bandeira Verde do Castelo (D2) - Suba na bota para recolher o item. Fantasma Assustador (E6), Rolo de Algodão (C3) - Pule de plataforma em plataforma dentro do castelo até pisar no botão vermelho. A portinhola se abre. Não se esqueça de recolher o item quando descer ao térreo mais uma vez. Outro item estará logo adiante, sob o quadradinho. Desenho Parede de Tijolos (J4) e chave para mini game - Dentro do castelo, acione o próximo botão vermelho para encontrar mais uma bota. Quando ela atingir o seu apogeu, pule para recolher a chave e o item . Skipping Syrtaki (G2), Get it Together (H1) - Há um interruptor em forma de escudo, cujo adesivo você coleta no modo de criação, lá pelo quarto tutorial. É o tutorial que ensina a inserir um objeto de áudio nas fases. H6 (Desenho de Tijolos), Óculos Cara Engraçada (H4), Danke Amarelo (J2) e Empada de Carne Vince (A4) - Logo na entrada próxima à bota, você encontra o item. Esta é uma área de acesso cooperativo. Somente com mais um amigo você poderá acionar os dois controles ao mesmo tempo e pegar os prêmios . Desenho de Tijolos Negrito (C5), Logotipo Golfe (I3), Dumpty (E3), Castelo de Cartão (D3), Madeira Castanha Escura (A6, D4, E2, B2 - Encontre uma bota que chuta uma espécie de esponja. Grude e pule na hora certa para capturar os prêmios. Siga pela passagem aqui mesmo e coloque o adesivo Estrela Amarela para receber. Bingo (F4) e Timbre Amarelo (G6) - embaixo da bota, é possível encontrar dois itens. Chave para mini game - Suba no skate e desça a rampa. Lá embaixo, tente pular na árvore para capturar a chave. Se não conseguir, arraste o skate de volta e faça isto. Folha de Pano (E4) e Estrela Flexível Rosa (F3) – Voltando com o skate, mais à esquerda, encontre os dois itens. Letreiro Louco (D1) - Se você percorrer a parte inferior da rampa até o final, à esquerda, irá achar outro prêmio. Árvore Cogumelo (G1), Lâmpada Estrela Verde (C4), Roda de Água (E5), Skate (A2), Tecido Rosa às Flores (B5), Suportes de Madeira (J3) - À direita, próximo à boneca, estão seis prêmios generosos. Estrela Amarela (I2) - O item está pendurado no pássaro no final da fase.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Cauda de Coelho, Os Jardins Presentes de Tudo Recolhido: Conceito do Primeiro Littlebigplanet com moldura, Conceito de Littlebigplanet inicial Presentes de Níveis Exemplares: Chapéu de Pirata
Balançar no Safári – De Zola
Alga (G2) – embaixo do submarino, no começo da fase. Lançador de Submarino (A2) – atrás do submarino, no começo da fase. Orelhas Engraçadas de Leão (F1),Juba de Leão (I6), Cabeça de Zebra (E5), Máscara de Leão (F5), Olhos de Gato (C4), Cauda de Leão (C5), Cauda de Zebra (D5), Dentadura Assustadora (H1), Zebra (F4), Nariz de Leão (A1) – localizados na cabana inicial do jogo, com duas figuras: zebra e leão. Macaco Vacilante (H4) – logo após a cabana inicial do jogo, basta pular para pegar. Peixe Azul e Laranja (B3) –embaixo da girafa com pescoços basculantes. Pena de Pavão Grande (C3) – acima da girafa com pescoço basculante, escondido atrás da flor. Girafa e Árvore (B2), Lycra às Riscas (B6) – Coloque a logo à direita do item Pena de Pavão Grande, há um caminho. No final do túnel, coloque o adesivo Rosa Inglesa no switch para liberar o pescoço da girafa que impede a passagem. Girafa & Árvore & Plataforma (G5) – na segunda girafa basculante, à esquerda. Pena de Pavão (E2), Borboleta (I3) – logo após as duas girafas basculantes, seguindo o caminho normal. Tecido com Contas (D6), Folhagem Laranja (A3) – Na terceira girafa basculante, fique parado em seu pescoço e siga pela esquerda. Pule na esponja para alcançar a plataforma à esquerda. Os itens estarão aqui perto. Cara com Esgar (G3) – depois de passar pelo obstáculo com três macacos que seguram esponjas, pule na pequena plataforma com mola. Antílope Estilizado (E3), Folha Verde Real (C2), Macaco Pendurado (E4) - depois de passar pelo obstáculo com três macacos que seguram esponjas, continue pelo pescoço da girafa à direita e depois siga à esquerda. Atinja a plataforma superior. Pegue o Macaco Pendurado ao cair. Cara de Terror (B4) - depois de passar pelo obstáculo com três macacos que seguram esponjas, fique no nível de recuo atrás das raízes das árvores. Passe por trás do pit alaranjado em forma de esponja. Concha (H3), Orelha de Coelho (D4) – depois do checkpoint posicionado após os três macacos que seguram esponjas, suba na cabeça da girafa para poder chegar à plataforma superior. Siga pela esquerda. Os itens estarão no chão. Chapéu com Cortiça (D1), Cara de Vodu (H6), Folha Castanha Real (I4), Pinça de Caranguejo Grande (E1), Piranha Malvada (G4), Peixe !@#$ Laranja (B5) – você só poderá coletar estes itens com dois jogadores. Depois do checkpoint posicionado após os três macacos que seguram esponjas, siga pelo túnel à direita. Um jogador deverá ficar posicionado em cima do botão, enquanto que o segundo fica na pilastra e pega os itens na plataforma acima. Suba no segundo botão e faça com que o jogador no térreo colete os itens abaixo. Tambor Grande (A6) - Depois do checkpoint posicionado após os três macacos que seguram esponjas, suba na cabeça das duas girafas e siga à esquerda. Tecido em Ziguezague (G1) – Depois de passar pelas duas girafas com um pedaço de esponja em suas cabeças, você chega à um checkpoint. Logo á direita, há dois rabos de macacos com esponjas nas pontas. Não grude neles ainda. Prefira percorrer o cenário pela esquerda. O item estará no final do caminho. Madeira com Pele e Contas (I1), Máscara Africana Castanha (H2), Máscara Africana Laranja (C6), Máscara Africana Cinzenta (F6), Banana (A4) - Depois de passar pelas duas girafas com um pedaço de esponja em suas cabeças, você chega à um checkpoint. Logo á direita, há dois rabos de macacos com esponjas nas pontas. Não grude neles ainda. Prefira percorrer o cenário pela esquerda. Grude na esponja na ponta do rabo do macaco para subir. Os itens estarão em um dos galhos da árvore. Macaco Saltador (C1) – Depois de passar pelos macacos que pulam sob três fogueiras, pegue o item logo à direita. Tapha Niang (B1) – Logo à frente da estátua de Zola. Asa de Pássaro (I2) – À direita da estátua de Zola, grude no rabo do macaco e force o movimento para a extrema direita. Peixe Rosa (H5) – Logo abaixo da estátua de Zola, mude de nível para frente para descer pela plataforma. Dente Afiado (I5), Cavalo Marinho (F3), Lapa (D2), Escudo 2 (G6) – Depois da estátua de Zola, ao checar no checkpoint, siga pela esquerda. Abaixo da estátua há um interruptor em forma de cavalo. Coloque o adesivo Cavalo de Madeira para conseguir os itens. Estrela do Mar (A5) – Na corrida após a estátua de Zola, pule nas costas dos búfalos e colete o item que paira no ar. Árvore Fofa (D3), Padrão de Zebra (E6), Tentáculo de Polvo (F2) – Assim que pular nas costas dos búfalos, grude no rabo de macaco e siga à esquerda. Siga pelos galhos e vá coletando os itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Óculos de sol Rosa da Moda, Margarida Verde Presentes de Tudo Recolhido: Conceito da Savana com Moldura, Conceito da Savana Presentes de Níveis Exemplares: Casaco de Diretor de Circo
Floresta Ardente – De Zola
Chave para mini-game – Logo à esquerda no começo da fase. Siga pelo caminho e passe pela gangorra. Madeira de Coqueiro (A5) - Logo à esquerda no começo da fase. Siga pelo caminho e passe pela gangorra. Búfalo de Madeira (C5) – Passe pelos búfalos e siga à esquerda do cenário. Está abaixo do interruptor. Emissor de Búfalos (B5) – Passe pelos búfalos e siga à esquerda do cenário. Ative o interruptor com o adesivo Cabeça de Gato (encontrado na fase seguinte). Ornamento Assustador (B1) – Depois de ativar o interruptor em forma de gato, siga pela direita, passe para a direita usando as esponjas zebradas e pegue o item em cima da plataforma. Diamante Fabuloso (C3), Crocodilo Irritadiço Grande (A6), Tecido Zebra (D2) – Fique em cima de algum búfalo em sua primeira leva. Desta maneira, você atinge a parte à direita do cenário. Colete os itens que estão por aqui. Corda Verde (B3), Pendente (B4), Vaso Vermelho Grande (D1) – Depois de passar pelos jacarés, grude nas pequenas esponjas zebradas. Vá subindo até chegar ao nível mais alto. Movimente a esponja para a esquerda. Vá coletando os itens nos galhos. Escudo 1 (A1), Nariz de Urso (D3) - Depois de passar pelos jacarés, grude nas pequenas esponjas zebradas. Vá subindo até chegar ao nível mais alto. Movimente a esponja para a direita para ficar acima do jacaré estilizado. Pegue os itens nas covinhas. Olhos Loucos (D5) - Depois de passar pelos jacarés, grude nas pequenas esponjas zebradas. Vá subindo até chegar ao nível mais alto. Movimente a esponja para a direita para ficar acima do jacaré estilizado. Coloque o adesivo do Antílope Estilizado no interruptor para liberar o item. Casa de Pombos (C2) – À direita das esponjas zebradas há um macaco. Você é obrigado a descer um degrau. Abaixo do macaco há uma alcova com o item. Espinhoso com Pernas (C6) – Quando encontrar pela primeira vez dois inimigos terrestres estranhos que possuem asas, pule na bolha de energia que lhes dá vida para conseguir coletar o item, que fica em uma altura inacessível à um simples pulo de seu Sackperson. Nariz de Tigre (C1), Chifres (B2), Mogno (D4) – Estes itens só podem ser coletados com a ajuda de outro Sackperson. Quando encontrar pela primeira vez dois inimigos terrestres estranhos que possuem asas, siga à direita e pule na esponja zebrada. Um Sackperson deve ficar em cima do botão para o outro poder passar. Dentro da caverna, o segundo Sackperson deve empurrar o quadrado zebrado para ficar embaixo da porta que dá acesso ao local. Desta maneira, o primeiro Sackperson poderá passar. Um deles agora deverá segurar a esponja zebrada da rampa para que o segundo possa alcançá-la e chegar aos itens. Rock The Jungle (B6), Riscas Laranja (A4) – Após passar um túnel vertical com quatro bocas de jacarés, você chega ao fundo do poço. Siga pela esquerda e coloque o adesivo em forma de diamante para ativar o interruptor. Suporte de Cartão (A3) – Quando estiver segurando as esponjas zebradas do poço com várias bocas de jacarés, vá pulando de esponja em esponja pela porção à direita do cenário. Você encontra o item em uma plataforma. Rei Crocodilo (C4) – No segundo poço das bocas de jacaré, não grude na primeira esponja zebrada. Prefira ficar em cima dela e pular na boca de jacaré, com cuidado para não ser perfurado por seus dentes. Cara Zangada (A2) – No último poço das bocas de jacaré, faça um esforço com a esponja zebrada para ficar à direita e pegar o item.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Vestido Preto e Rosa, Axadrezado Verde Presentes de Tudo Recolhido: Conceito de Felino, Conceito de Felino com moldura Presentes de Níveis Exemplares: Bigode
O Reino das Suricatas – De Zola
Entrançado Laranja (B4), Malha Rosa (H2), Ganga de Círculos Azul (G1), Feltro Verde (D5), Botão Riscas Castanhas (B6) – Logo no comecinho da fase, vá ao nível de recuo inferior e fique à direita para chegar em uma caverna. coloque o adesivo Árvore Fofa (encontrado na fase Floresta Ardente) para liberar os itens. Suricatas Bebês (D2) – À esquerda do início da fase, há um enorme desfiladeiro. Persiga o item, que sofre uma queda livre até chegar ao térreo. Cabeças Esculpidas (E3) – Depois de passar pelo checkpoint, você encontra um poste de corrida. À esquerda, há uma espécie de plataformas de formigueiro com muitas bolhas de energia. Repare em um pequeno quadradinho branco encrustado na terra, à direita na plataforma central. Agarre e puxe o danado para encontrar o item. Úberes de Vaca (A5), Cabeça de Vaca (E6), Burro Desenfreado (F4) – Passe pelos suricatos que aparecem e desaparecem rapidamente no chão. Siga para a extrema direita do cenário, perto de alguns dentes afiados. My Patch (B5) e chave para mini-game – Após ter passado pelos suricatos que desaparecem, você cai em um túnel. Há algumas plataformas que somem inexplicavelmente e lhe levam à uma sala. Aqui, as cabeças dos suricatos funcionam como molas. Vá à direita para encontrar os itens. Animais Esculpidos (C2), Sr. Castor Diz Não (F6), Pato de Borracha (A1) – Faça que as molas das cabeças dos suricatos lhe impulsione para a esquerda. Os itens estarão em uma pequena plataforma. Cara a Rugir (C1) – Depois da sala da cabeça de suricatos com molas, mantenha à esquerda para chegar à uma alcova pequena com o item em seu interior. Contorno de Pássaro (E2), Cabeça de Gato (F5) - Depois da sala da cabeça de suricatos com molas, mantenha à direita e pegue os itens próximos à parede. Bloco Laranja (A6), Nariz Preto de Animal (E4), Capa Romana Vermelha (D3), Dentadura Assustadora (F1) – Estes itens só podem ser coletados com dois players. Depois da sala da cabeça de suricatos com molas, mantenha à esquerda e vá até o final do cenário. Um Sackperson deve ficar em cima da gangorra de papelão para que o outro possa passar por baixo. No térreo, o segundo Sackperson terá que puxar a esponja zebrada para que a gangorra abra novamente e o primeiro player possa entrar no buraco. Uma vez lá dentro, um Sackperson deverá puxar o quadrado esponjoso para que o segundo possa pular e recolher os itens. Um quadrilátero cai do céu para vocês possam sair do local. Pranchas de Madeira (A2) – Suba na barriga do boneco para pegar o item suspenso no ar. Suricata Barrigudo (C4) – Este item só poderá ser coletado por dois jogadores. Ao chegar na barriga do segundo boneco de pano deitado, faça com que um Sackperson pule em sua barriga, enquanto que o segundo fique em sua cabeça. O objeto estará em uma plataforma nas alturas. Madeira Castanha (C6) – Depois de passar pela sala dos bonecos de pano deitados, passe pelos pedaços de isopor à direita e colete o item. Rapaz Vermelho (F2) – No túnel após a sala dos bonecos deitados, desça e fique à direita. Chita a Jacto (E5) – Depois de passar por um corredor repleto de suricatos, você chega à cabeça de um animal no final. Pule com cuidado na caverna para coletar o item. Elefante Adormecido (G4), Garra Nervosa Pendurada (D1) – Você eventualmente chega e conversa com a mãe do pequeno suricato. Siga à esquerda e logo à frente, recue o nível para trás para alcançar um pequeno caminho. Suba para encontrar uma caverna. Pegue o primeiro item e cole o adesivo Cara a Rugir no interruptor para liberar o segundo. Lagosta Vermelha (H1), Peixe Azul (B2), Bariz Grande Giro (C3) – Estes itens só poderão ser coletados com dois jogadores. No salão de festas do pequeno suricato, use as barrigas dos bonecos de pano para chegar às plataformas mais altas. Flamingo de Madeira (G3) – Pegue o bonequinho do pequeno suricato na e traga-o para a caverna situada na lateral esquerda do salão de festas. Garra Nervosa (A4), Int Música Savana (G5) – Traga o boneco do pequeno suricato para dentro da caverna situada ao lado da Mãe. Zebra de Madeira (A3), Papel de Parede (B3), Metal Gravado (D6) – Depois de devolver o filho à sua mãe, a porta se abre e revela os itens no caminho. Padrão de Riscas (B1) – Depois de passar pela mãe e filho do cenário, você encontra algumas molas em formato de suricatos. Pule e siga à esquerda para encontrar o item em uma alcova. Chave de mini game – Pule na mola de cabeça de suricato à direita do cenário. Borboleta Vermelha (D4), Borboleta Branca (E1), Popup Suricata (G2) – Quebre o obstáculo e use as molas para chegar à porção mais alta do cenário. Siga pelo caminho à esquerda e cole o adesivo Cara de Vodu no interruptor. Pássaro Laranja (C5), Desenho Asa Azul (F3), Asa de Morcego (G6) – Suba na última plataforma da fase, de cor alaranjada. Desça um nível e pegue os três itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Lenço Rosa e A Savana Presentes de Tudo Recolhido: cartola de diretor de circo. Monóculo dourado Presentes de Níveis Exemplares: Mãe Suricata e Cenário, Conceito de Lobos Vermelhos com Moldura, Conceito de Lobos Vermelhos
A Festa de Casamento – De Noiva Frida
Vestido de Noiva Branco (A1), Rapaz Zombie (C2), Peruca Vermelha (C6), Laço (D1), Smoking Preto (F1), Cartola (F2), Véu de Casamento (H4), Rapariga Zombie (J4) – Estes itens aparecem logo no início da fase, na cabana. Quadrado de Betão (I6), Plataforma Vacilante (J5), Madeira Recortada Vermelha & Dourada (G1), Cesto (B2) – Dentro da capela vermelha, agarre na palha para derrubar os itens das torres. Plataforma Animada de Vitral (H2), Vidro Roxo (K3), Vidro Vermelho (E6) – Na plataforma elástica, use o empuxo para coletar os itens. Dente de Baixo (K2), Bigode de Plástico (J6) – Logo acima da plataforma elástica, à direita. Coloque o adesivo Chapéu de Esqueleto (encontrado no decorrer da fase) no interruptor para liberar os itens. Mordomo Pequeno (H1) – Depois da plataforma elástica, à direita. O item está em cima de uma coluna. Caveira Confusa (C4), Chapéu de Esqueleto (E5), Santinha (K1), Lançador de Balões (E3), X Vermelho (F5), Caveiras Verdes (A6), Esqueleto Quieto (I1) – Na sala onde há diversos balões, use-os para chegar à abóbada e coletar os itens. Cuidado para não pegar as bolhas de energia acidentalmente, elas podem liberar os balões sem aviso. Vitral Inclinável (F6), Esqueleto com Chapéu de Coco (E1), Cabeça de Esqueleto Falante (A5), Mão Cortada (F4) – Eventualmente você encontra uma série de esponjas coloridas que pendem para cima e para baixo alternadamente. Observe um túnel à esquerda do cenário com cobertura de vídeo. Entre nele para recolher os itens. Olho Enorme (A3), Linha de Bungie de Caveira (D3), Vidro Castanho (H3), Vidro Verde (C5), Vidro Azul (D5) – Na sala com um vitral em forma de caveira, use a esponja e o botão vermelho para recuperar os itens. Rabisco (G2) – Na sala das caveiras que abrem as mandíbulas, coloque o adesivo Olho Enorme no orifício vazio, onde o globo ocular ficaria posicionado. Palhinha (H6), Boina de Agricultor (G6), Volver a Comenzar (H5) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. À direita da sala das caveiras que abrem as mandíbulas, há um salão com um bola esponjosa pendurado à uma plataforma. Pule nas bolinhas da rampa até descê-la por completo. Use um colega para ajudá-lo. Depois, pule na bolinha colorida central para liberar os itens da plataforma. Caveira de Grito com Espinhos (J2) - Na sala das caveiras que abrem as mandíbulas, vá à direita no segundo andar. Mude e pule para o nível de recuo frontal. Grude rapidamente na bolinha esponjosa colorida e derrube o item para coletá-lo. Caveira de Grito (B3) - Na sala das caveiras que abrem as mandíbulas, use a mola da última caveira para capturar o objeto em cima da plataforma. Óculos (C3), Orelha de Plástico (D2), Nariz de Plástico (E4), Laço (I2), Elevador Caveira (G5) – Depois de passar pelas caveiras com formas humanas que gritam, use a última mola à direita para subir nas cabeças e ir coletando os itens. Caixão Vermelho (E2), Esqueleto de Queixo Grande (G3), Lua Crescente (C1), Chapéu (J3), Caveira, o Lutador (A4) – Na sala das diversas plataformas elásticas, no final da fase, desça ao térreo à esquerda do cenário para chegar à uma espécie de túnel. Dentes de Leão Amarelos (I3), Flor Amarela (A2), Flor Branca (F3), Perna Vacilante (I4), Braço com Mola (D4) - Na sala das diversas plataformas elásticas, pule nos objetos para chegar à uma altura razoável para a coleta dos itens. Chave para mini-game – Pule na última plataforma elástica e ganhe uma grande altura para pegar este item. Balão Pequeno (G4) – No final da fase, você alcança algumas molas brancas. Pule em cima delas para pegar este item. Coisa Roxa (B5), Caveira de Tronco Roxo (D6), Coelhinho Louco (I5) – Nas molas brancas ao término da fase, rume para a esquerda. Pegue os três itens que ficam amontoados. Disco´n Tinued (B4), Esqueleto Ondulante (B1) e chave para minigame - Nas molas brancas ao término da fase, rume para a esquerda. Pule na cartola da caveira. Balão Médio (B6), Balão Grande (J1) – Colete estes itens subindo nas molas brancas ao final da fase.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Vestido de Fada, Ponto Arco Íris Presentes de Tudo Recolhido: Conceito do ringue de luta-livre com moldura, conceito do ringue de luta-livre Presentes de Níveis Exemplares: espada de madeira
Última edição por Manolego em Dom Fev 21, 2010 9:00 pm, editado 1 vez(es) |
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A Escuridão – De Noiva Frida
Caveira de Touro (E6), Esqueleto Sentado (D4), Mosaico de Cerâmica (D6) – No começo da fase, quando estiver nas costas do cachorro de Don Lu, pule na pequena caverna. Na rampinha à frente, pule novamente para pegar o último item. Fantasma Cinzento (C6) – Durante o caminho que o cachorro de Don Lu percorre, um corredor com gás venenoso aparecerá. Logo à frente, o item estará posicionado no chão. Mão de Esqueleto (B5), Osso de Anca de Esqueleto (B1), Desenho de Osso (B2) – Nas colunas logo após o corredor repleto de gás venenoso. Luzes de Natal (A3), Caveira de Pixel (E2) – Quando chegar à alavanca que coordena o elevador, fique na parte traseira do cachorro para poder chegar à plataforma com os dois itens. Caveira (C4) – O cão de Don Lu cai em uma armadilha. Quando estiver subindo nos elevadores em forma de caveira, vire à direita para coletar o item. The Appliance of Science (C2), chave para mini game e Moldura (F3) - O cão de Don Lu cai em uma armadilha. Suba nos elevadores em forma de caveira. Quando chegar ao último da esquerda, fique posicionado acima do crânio e pule na pequena caveira para poder chegar à plataforma à esquerda. Pule novamente na pequena caveira e penda para a direita. O item estará acima do crânio. Braço de Esqueleto (C1), Perna de Esqueleto (E5), Tronco de Esqueleto (D3) – No corredor após os elevadores em forma de caveira. Fique atrás do mosaico, perto das velas. Morcego Mortal (A5) – Durante o caminho normal da fase, você encontra alguns morcegos. Colete o item simplesmente pulando. LED pequeno (C3) – Depois de grudar na cabeça do esqueleto e ser empurrado para a frente, você coleta este item naturalmente. Saia de Caveira Roxa (G2), Perna de Caveira Pintalgada (B3), Braço de Caveira Roxo (F1), Caveira de Açúcar (G1) – Logo depois de grudar na cabeça do esqueleto, desça alguns degraus e procure os itens à esquerda do cenário. Ali perto, movimente a esponja quadrada com uma caveira no centro para achar o último item. Vela Vermelha (F5) – Depois de encontrar os morcegos, pule sobre os espinhos para coletar o item. Placa de Metal com Caveira (D1) – Depois de coletar o item da esponja com forma de caveira, você terá que pular sob alguns espinhos. O item estará no alto. Motivo Piñata Vermelha (D2), Motivo Piñata Verde (F6), Motivo Piñata Azul (D5), Moldura com Flores (A4), Olho de Ciclope (E3), Óculos de Sol Rosa em Forma de Estrela (F4) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. Quando encontrar o cão de Don Lu no chão, repare que há um caminho espinhoso à frente. Não siga por lá. Grude na primeira caveira e fique à esquerda do cenário. Ao entrar na caverna, um jogador deverá grudar na caveira e o outro deverá ficar na plataforma. Ao subir, grude na esponja para ir coletando os itens até chegar ao outro lado. Volte com a esponja e ilumine o caminho para o segundo player poder passar por entre os espinhos. Abra a segunda porta e colete mais itens. Osso de Açúcar (A6), Vela Rasgada (B6) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. Depois de ter trazido Don Lu até a rampa e apertado o botão para impulsioná-lo para o alto, posicione um Sackperson no botão e outro na mola. Pule no momento exato em que a mola for acionada para ganhar uma altura extra e coletar os dois itens dispostos na plataforma superior esquerda. Cão Piñata (A1), Motivo Piñata Azul (F2), Motivo Piñata Roxa (B4), Motivo (E1) – No caminho normal, pegue os quatro itens na alcova, usando Don Lu como pedestal. Luzes de Decoração (E4) – Ao chegar nos elevadores em forma de caveira no final da fase, repare que o item está incrustado na parede. Você deverá chegar ao nível de recuo mais fundo para poder dar a volta e coletá-lo. Coelho (C5), Pele Castanha (A2) – Depois de passar pelos elevadores em forma de caveira no final da fase, siga pela esquerda. Grude no crânio. Ao chegar em uma caverna, cole o adesivo Caveira de Pixel nos interruptores para pegar os itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Asa Rosa de Fada, Ponto Rosa Presentes de Tudo Recolhido: Conceito de Personagens Temáticas com moldura, Conceito de Personagens Temáticas Presentes de Níveis Exemplares: Armadura Romana
Skatedozer - De Noiva Frida
Centro do Baú do Tesouro (A1), Tecido com Pontos Vermelhos (A2), Azulejo de Cerâmica (A3), Interior do Baú do Tesouro (A4), Osso Real (A5), Castiçal (A6), Tecido Vermelho (B1), Massa Folhada (B2), Caveira de Pirata (B3), Piano Roxo (B4), Smoking de Cemitério (B5), Caveira Assustadora (B6), Tampa do Baú do Tesouro (C1), Entrançado de Papel (C2), Int Música de Casamento (C3), Los Muertos (C4), Chapéu (C5), Desenho de Coruja (C6) – Todos os itens são recolhidos no decorrer da corrida contra o Bulldozer de Frida.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Peruca com Totós Comprida, O Casamento Presentes de Tudo Recolhido: Skulldozer, Conceito do Casamento com moldura, Conceito do Cemitério Presentes de Níveis Exemplares: Elmo Romano
Cidade Explosiva – De Tio Jalapeño
Tecido de Riscas Verdes (A6) – Logo no início da fase, à esquerda do cenário, abaixo da nave em forma de coração. Cactos por Pixel (K2), Pássaros na Árvore (C5), Painéis Brancos (H5) – Posicionados no pequeno barranco, logo no início da fase, à direita da nave em forma de coração. Sombrero (K3), Peruca de Señorita (E5), Poncho Vermelho (D1), Vestido com Renda (H4), Bigode Longo (M1), Piñata (D4), Lutador Mexicano (L1) – Todos são encontrados na cabaninha situada no início da fase. Braço de Cacto (C2), Cacto Gordo (J5) – Logo à direita da cabana inicial da fase, atrás do cacto, perto dom Cacto (M5) – Na rampa ao lado do mexicano com bigode. Cacto Grande (F4), Cenário de Rochas Mexicano (M6) – Nas duas pilastras de pedra, no início da fase. Madeira Alaranjada (C1), Madeira Vermelha (M3), Cacto Magro (D6) – Depois das duas pilastras de pedra, escondidos atrás dos cactos. Tecido Castanho às Riscas (L6) – Quando encontrar três quadrados de pano coloridos em forma de pilastra, empurre-os para derrubar o item. Cacto Redondo (G2) – À direita dos três quadrados de pano coloridos, acima do cacto com espinhos. Papel Areia (K6) e chave para mini game – Depois de ativar dois conjuntos de explosivos, rume à direita do cenário para pegar a chave na boca da vaca e coletar o item aqui perto. Vila na Colina (C3) – No morro repleto de explosivos, encontre o item seguindo a rampa, pelo caminho normal. Tecido Xadrez (H1) – Acione o terceiro conjunto de explosivos para receber o item. Caneta Azul (E3), Varanda Colonial (H6), Régua de Madeira (I3), Luchador, o Lutador (C4), Vaca Saltitona (K5), Caveira, o Lutador (I1), Cara Laranja Redonda (F5) , Ocarina Verde (I5), Chili Jumbo (N2), Mão de Guerreiro (J4), Vagão de Minério Motorizado (E2), Madeira Verde Envelhecida (F2) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. No morro repleto de itens explosivos, rume para a direita. Observe uma tábua colorida. Desça-a de maneira a fazer uma rampa entre um pedaço de pedra e outro. Cuidadosamente, volte e colete bolas explosivas na caixa à esquerda. Com o botão R1, puxe-as vagarosamente, passe pela rampa e deposite no primeiro carrinho. Saia do carrinho, volte para a caçamba e tome cuidado para ficar atrás da bola explosiva. Ao invés de puxar, agora empurre-a para o segundo carrinho. Volte e repita o procedimento, desta vez inserindo a bola explosiva no primeiro carrinho. Com a ajuda de um Sackperson, empurre o carrinho para a direita e posicione-o no fim do trilho. O segundo Sackperson deverá acionar a alavanca. Quando a rampa baixar, solte o carrinho. Ele deverá subir normalmente. Quando estiver no alto, acione a alavanca mais uma vez para travar a rampa no alto. Volte e repita o procedimento com o segundo carrinho. Quando os dois estiverem devidamente posicionados, na esquerda e direita, respectivamente, aperte o botão vermelho e receba a chuva de itens. Não se esqueça de pegar o item situado na extrema direita do cenário, perto da rampa. Janela Colonial Longa (D3), Porta Colonial (M2) – No topo do morro de explosivos há uma vila com edifícios amarelos. Os dois itens estarão ao lado do primeiro botão. Porta Mexicana (F1) – No topo dos edifícios amarelos, ao lado do botão, à esquerda do cenário. Janela Branca (A3) – Depois de explodir uma porção da vila amarela no topo do morro, você recebe este item. Madeira Escura (J3) – Perto de um dos botões da vila amarela. Cries in The Wind (E6) e chave para mini-game – Abra a barriga do bicho vermelho que pende acima da vila amarela. Janela Colonial Quadrada (J1), Canto Amarelo (L3), Motivo Colonial em Arco (B3), Tinta Amarela (E1) – Depois de apertar o botão no nível mais alto da vila amarela, estes itens estarão nos telhados das casas. Motivo Colonial Mostarda (B6) – Depois de apertar o botão no nível mais alto da vila amarela, vá à esquerda para coletar este item. Gato Piñata (H3) – Suba em cima do bicho vermelho que pende acima da vila amarela. Portada Mexicana (K4) – Estoure o botão da casa à direita na vila amarela. Telhado Estreito (L4), Varanda Colonial (H6) – posicionados acima do banco, na vila amarela. Ocarina Vermelha (B5) – Depois de passar pela vila amarela, há uma pequena rampa. Vá ao nível de recuo inferior e pegue o item, escondido atrás da madeira. Carro-Foguete (J2) – Ao pegar o carro em forma de foguete, procure ficar em cima deste. Quando passar o desfiladeiro, o item estará pendente no ar. Tinta Azul (N1), Tinta Vermelha (G1), Tinta Branca (G4) – Durante a passagem do corredor com escorpiões. Pedaço de Cercadura (F6), Corpo de Cacto (K1), Gaivota Furiosa (A5), Madeira Desbotada (B2), Janela Semicircular (C6), Cornman (A2) – Após passar o corredor com escorpiões, pule no quadrado colorido e vá à extrema direita do cenário. Coloque o adesivo do Pássaro Laranja nos interruptores para liberar os itens. Vaso Mexicano (A1), Escorpião Negro de Borracha (E4), Aranha Grande (G5) – Ao trazer o carrinho de volta para o Tio Jalapeño, pare-o em frente à alcova, depois de ter passado pelos escorpiões. Tente coletar estes itens com dois jogadores, é mais fácil. Telhado Largo (B1), Boneco Bandido – 2 (I6), Lápis (H2), Boneco Bandido – 1 (D2), Motivo Colonial Quadrado (L5) – Ao trazer o carrinho de volta para o Tio Jalapeño, a prisão se abre. Antes de entrar no fosso, volte um nível de recuo e colete os itens. Cara Verde (I2), Madeira Vermelha (A4), Emissor de Explosivos de Impacto (J6) – Logo após conquistar o jetpack na caverna, voe e encontre os itens nas alturas. Ataque de Guerreiro (D5), Sol Sorridente (F3), Fita com Penas para a Cabeça (L2), Calças de Diretor de Circo (M4), Pala (I4) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. Na caverna dos jetpacks, jogue uma bomba na esponja que guarda a entrada de um local secreto. Com um jogador, grude no botão lateral.O outro deverá voar e jogar bombas no pedaço de madeira que guarda o compartimento inferior. Sombrero (G3) – Depois de passar pelas estalactites assassinas da caverna dos jetpacks, você encontra muitas bolhas e este item. Vagão Mineiro (B4) – Ao entrar no carrinho de mina, no final da fase.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Vestido com Franjas, Flores brancas em fundo vermelho Presentes de Tudo Recolhido: Conceito da Cidade Explosiva, Conceito da Cidade Explosiva com moldura Presentes de Níveis Exemplares: Botas de Cowboy, Luvas de Cabedal
As Minas – De Tio Jalapeño
Espinhoso Asteca (A3), Tecido Vermelho às Riscas (C5) – Logo no início da fase, pule sobre o inimigo para conseguir chegar à alcova e recolher estes dois itens. Tecido de Padrão Vermelho (B1), Homem Quieto (G4) – No início da fase, pule na roda de pano colorida para coletar estes itens. Lata de Sardinhas (D4), Símbolo Mexicano (G5), Explosivos Vermelhos (F4) – No início da fase, pule nas duas rodas de pano e localize o interruptor. Você deverá colar o adesivo Gaivota Furiosa (encontrado na fase anterior) para liberar os itens. Molho Mexicano (E5) – Fique grudado na roda de pano no início da fase para localizar este item. Fósforo (G1) – No trilho do primeiro carrinho de mina, percorra o cenário para a direita para localizá-lo. Vagão de Minério de Cartão (E2) – No segundo trilho do carrinho de mina, após explodir a barragem, entre na pequena caverna para coletar o item. Plataforma com Corrente Motorizada (B4) – Este item só poderá ser coletado por dois jogadores. No segundo trilho do carrinho de mina, localize a alavanca amarela. Um jogador deverá estar posicionado na ponta da rampa e outro deverá acionar a alavanca, de maneira que ela suba e seja possível pegar o item. Homem Quieto Delineado (D3) – Você só terá uma chance para coletar este item, ou terá que reiniciar o nível. Depois de ter passado pelo segundo trilho e chegado ao checkpoint mais próximo, você se aproxima de uma estação de transporte de carvão. A alavanca controla a abertura do alçapão dos elevadores. O item está no elevador superior. Controle o momento exato em que o elevador passa por sua cabeça e acione a alavanca para capturar o item. Cactus Quench (C1) – Ainda nos elevadores de transporte de carvão, pegue carona no elevador inferior e vá à direita do cenário para pegar este item. Lata de Sardinhas – 2 (G2) – No átrio acima dos elevadores de transporte de carvão, há uma mola poderosa que impulsiona seu Sackperson às alturas. Pegue o item juntamente com as bolhas de energia. Lutador Saltador (A5), Natural (D2), Boca Grande com Dentes (B5), Grande Impulsor de Plataforma (C2) – À esquerda do átrio acima dos elevadores de transporte de carvão há uma pequena plataforma. Pegue o item e repare em um interruptor. Cole o adesivo Explosivos Vermelhos (encontrado anteriormente nesta mesma fase). Cesto (D5) – Logo depois de escapar do átrio acima dos elevadores de carvão, pule na roda giratória e depois alcance a plataforma à direita. Vagão de Minério com Manípulos (F5) – Ao chegar no terceiro trilho de carrinho de mina, pule no veículo e pule mais uma vez ao avistar o item no meio do caminho. Cesto de Vime (B6) – Ao chegar em uma espécie de correia dentada que lhe leva para um fosso, o item estará posicionado de maneira que você terá que pular perigosamente de uma plataforma para outra. Pedra Cobra (D1), Explosivo com Temporizador (F3), Homem de Bigode Furioso (A6) – Depois de passar pela correia dentada repleta de chamas, você chega à um checkpoint de corrida. Aperte o botão para liberar um explosivo com timer. Traga-o para um local anterior ao checkpoint, à frente de uma parede feita de papelão. Exploda a parede para coletar os itens. Molho Mexicano (E6) – Jogue explosivos na coluna de papelão para liberar o objeto. Coração de Maçã (D6) – Quando encontrar uma porção do cenário em que tenha que explodir objetos para formar rampas, pegue o item sob uma tábua de madeira. Meio Bigode (C4), Logo Garrafa (G6) - Quando encontrar uma porção do cenário em que tenha que explodir objetos para formar rampas, empurre o carrinho na parte mais alta do cenário e posicione-o embaixo dos explosivos imbuídos no papelão. Cotonete (B2) e chave para mini game – No quatro trilho de carrinho de mina, você deverá pular para capturar os itens. Bloco Martelo de Espinhos (E3) – Depois de passar pelo quatro trilho da fase, grude no primeiro rolete de pano colorido vermelho e percorra a circunferência completa para achar o item. Esponja Dupla Rotativa (F2) - Depois de passar pelo quatro trilho da fase, grude no primeiro rolete de pano colorido verde e percorra a circunferência completa para achar o item. Vagão de Minério Vazio (A2) – No quinto trilho da fase, você eventualmente tem que pular do carrinho para não cair em um fosso. Pule na esponja verde, jogue seu corpo para a esquerda e finalmente pule para poder capturar o objeto. Esponja Simples Rotativa (F6), Motivo Vermelho (F1), Calças de Algodão (E4), Dentadura Podre (E1) – Estes itens só poderão ser coletados por 2 jogadores. Depois de passar pelo quinto trilho da fase, suba em uma rampa para chegar à uma área especial. Em um primeiro momento, um jogador deverá chegar à plataforma superior e abrir uma pequena passagem para que a roda de papelão possa girar. O segundo Sackperson deverá grudar na esponja vermelha e girar a roda efetivamente. Passe para o outro lado. Cada alavanca controla o movimento de um rolete. Vá passando de rolete em rolete para coletar os itens. Cara de Lutador Rosa (C6), Marca de Sardinhas (B3), Suportes de Pele (A1) - Depois de passar pelo quinto trilho da fase, suba em uma rampa para chegar e siga à direita. Aqui, você deverá colar o adesivo Máscara Assustadora Mexicana (encontrado na próxima fase) no interruptor para liberar os itens. Madeira Emoldurada (C3) – Fique grudado no segundo rolete (verde) do poço que leva ao último trilho da fase. Saregama Sun (G3) – Fique grudado no último rolete (vermelho) do poço que leva ao último trilho da fase. Geco Verde (A4) – Depois de dar uma de Indiana Jones, entre na passagem ao lado do esqueleto no final da fase.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Peruca com Totós, Camuflagem Castanha Presentes de Tudo Recolhido: Conceito do Papa-Formigas com Moldura, Conceito do Papa-Formigas Presentes de Níveis Exemplares: Lenço de Cowboy, Calça de Ganga com cinto
Santuário da Serpente – De Tio Jalapeño
Passos Crescentes (D3) – No início da fase, acione a alavanca para formar uma escada. Pule à esquerda para capturar o item. Pedra Cobra (E1) – No primeiro túnel, pendente na corrente. Ouro Asteca (D4) - No primeiro túnel, siga à direita, pule na mola. Sackboy Asteca (B6) – Se você continuar à direita no primeiro túnel, irá encontrar uma plataforma decorada com um enorme adesivo laranja que se assemelha à um deus asteca. Pule na mola, mate o bicho e recolha o item no topo do cenário, à esquerda. Cara de Pedra (A6), Cara Asteca (E5), Recorte de Jade Asteca (B2) - Se você continuar à direita no primeiro túnel, irá encontrar uma plataforma decorada com um enorme adesivo laranja que se assemelha à um deus asteca. Pule na mola e recolha o item no topo do cenário, à direita. Pedra Asteca (C5) – À direita da plataforma do deus asteca laranja, perto do checkpoint, no corredor de baixo. Recta de Pista de Jade (D6) – Depois de grudar em uma esponja vermelha, você encontra um túnel onde só poderá entrar depois da serpente. Faça isto e mate em seguida uma centopéia com três cérebros. Ela irá liberar o item. Cruzamento de Pista de Jade (A2) – Depois de derrubar a centopéia com três cérebros, você encontra uma porção do cenário com diversas molas. Atinja a mola superior para encontrar o item. Motivo Dourado (C3), Logo Homem Forte (C4), Dólar Mexicano (C1) – Depois de derrubar a centopéia com três cérebros, você encontra uma porção do cenário com diversas molas. Siga à direita e encontre um interruptor. Coloque o adesivo Cara Asteca. Portão de Pista de Jade (B4), Motivo Laranja (A3), Palhaço (E2), Emissor de Pista de Jade (B3) - Depois de derrubar a centopéia com três cérebros, você encontra uma porção do cenário com diversas molas. Atinja a mola superior e vire à esquerda. Coloque o adesivo Geco Verde no interruptor. Pegue o item perto daqui. Siga pelas pedras e recolha os itens do outro lado. Jade Asteca (D1) – Após visitar as molas no meio da fase, você chega ao interior da montanha mais uma vez. Pule para chegar ao outro lado do túnel e mate a centopéia para receber o item. Máscara de Madeira (A1), Pluma de Quetzal (B5) - Após visitar as molas no meio da fase, você chega ao interior da montanha mais uma vez. Pule para chegar ao outro lado do túnel e mate a centopéia para receber o item. Siga em frente e ao invés de ir para a direita, prefira seguir à esquerda. Entre no túnel após a serpente, grude na esponja vermelha e entre na mola à direita. Pegue os itens no ar. Máscara Assustadora Mexicana (C6) – À frente do símbolo de dois jogadores, à extrema direita do cenário. Cérebro de Zombie (E6), Pedrão Mexicano Laranja (E3), Homem de Pedra (F1) – Estes itens só poderão ser capturados por dois jogadores. Observe a placa de dois jogadores perto da esponja vermelha. Mais à frente um Sackperson deverá ficar pulando nos botões enquanto que outro deverá agarrar nas esponjas para escapar da serpente. Por fim, pule nos blocos acima para recolher os objetos. Cobra de Jade (E4), Curva de Pista de Jade (C2), Int Música Desfiladeiro (A4) – Logo abaixo da entrada para o desafio em dois jogadores, há um bloco de pedra. Empurre-o para revelar uma passagem. Cole o adesivo Motivo Laranja no interruptor para obter os objetos. Guardião Bolha com Espinhos (D5), Círculo de Pista com Jade (A5) – Tente rumar para a esquerda do cenário. Quando encontrar um mecanismo que libera pedras, você saberá que está no caminho certo. Quando encontrar o checkpoint, ele cairá no nível mais baixo. Vá atrás dele e mate os dois inimigos para capturar os itens. Motivos de faces (B1) – Você eventualmente chega à mais uma plataforma do deus asteca laranja. No alto da plataforma, encontre o item. Xerife Zapata (D2) – Quando encontrar o Xerife Zapata, suba na pequena plataforma e rume à esquerda, atrás da parede.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Frigideira, O Desfiladeiro Presentes de Tudo Recolhido: Máquina Explosiva do Xerife Zapata, Conceito das Minas com Moldura, Conceito das Minas Presentes de Níveis Exemplares: Chapéu de Cowboy
Última edição por Manolego em Dom Fev 21, 2010 9:00 pm, editado 1 vez(es) |
| | | Manolego
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Sexo : Mensagens : 83 Data de nascimento : 19/05/1997 Data de inscrição : 15/02/2010 Idade : 26 Localização : RJ Emprego/lazer : Estudante
| Assunto: Re: Todas as bolhas de Little big planet Dom Fev 21, 2010 8:58 pm | |
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Lowrider – De Mags, a Mecânica
Carro do Tio Jalapeño (G1) – Dentro do carro, logo no início da fase Logotipo Fruity (F4), Risonho que Pinga (G5) – Antes de sair correndo com o carro, coloque o adesivo da Route 77 (encontrado no decorrer da fase) no interruptor, posicionado antes da estrada. Cenário de Arranha Céus (F6) – Quando chegar à parada final com o carro, no início da fase, suba ao terceiro nível da estrada, pule na caixa de papelão e recolha o item. Fio com Cifrão (J3), Camisola de Fato de Treino (A6), Peruca Afro (D4), Boné de Beisebol (K5), Vestido Branco de Lantejoulas (C5), Peruca de Penteado Apanhado (I4), Óculos de Sol Espelhados (C3), Camisola de Basquete (G3) – Depois de encontrar Mags, na primeira cabana. Tubo em Y (F2), Tubo em C (H2), Tubo (H6) – No primeiro carro vermelho que encontrar, pule no botão e agarre na lâmpada. Vá pulando de lâmpada em lâmpada para coletar os outros objetos. Graffiti Gatafunho (D2), Foco (C4), Low Rider Vermelho (C6), Metal Enferrujado Castanho (A2), Blaster Rosa (B5) – Aproxime-se do carro vermelho que fica perto de alguns roletes elétricos. Pule no botão e vá coletando os itens que ficam perto das lâmpadas. Ao final, pule na alcova na torre, volte para a lâmpada e pule para alcançar a alcova de baixo. Logo Donuts Rosa (A1), Estátua da Liberdade (K1), Logo de Café (L2), Chave de Bocas (K2), Chave Inglesa (E6), Garagem da Mags (I5) – Pule o rolete elétrico à esquerda do carro, no início da fase. Agarre o semáforo e vá seguindo para a esquerda. Não se esqueça do último item, na ponta da grua amarela. Disco da Embreagem (A3), Emblema LBP (C2), Adoro o LBP (H3), Int Music Metrópole (K4), Suporte de Metal (H1) – Perto do carro vermelho que possui uma série de roletes elétricos ao seu redor, há uma lâmpada, à direita do cenário. Grude nela e alcance a plataforma. Abra a comporta acionando a alavanca. Cole o adesivo Blaster Rosa (encontrado anteriormente nesta mesma fase) no interruptor situado entre os dois carros amarelos. Cenário de Arranha Céus Vermelho (A5), Chave para mini game, Fatia de Bacon (B3), Cartaz Procura-se (I6), Low Rider Pistão (D1), Sinal de Perigo Elétrico (J2) – Você eventualmente encontra um Cadillac laranja e branco. Pule no botão para alcançar os primeiros itens e vá à plataforma à esquerda empurrando o bloco amarelo para pegar os outros. Movimente o carro para coletar os próximos itens. Letreiro Gelado (G6), Semáforo Suspenso (E2), Metal Táxi (F1)– Com o Cadillac branco e laranja, você chega à uma plataforma amarela. Suba e derrube a rampa. Ao fazer isto, você acaba coletando o item naturalmente. Dê a ré no carro e suba a rampa. Posicione-se embaixo dos itens e use o botão para poder alcançá-los. Painéis de Betão (A4) – Coloque o botão do Cadillac embaixo da pilha de carros para subir e coletar os itens. Roda de Triciclo (G2), Remendo de Tartã Vermelho (B1), Carros de Sucata 2 (D3), Horizonte 3 (E4), Remendo de Tartã Vermelho e Branco (G4), Lince (J1), Route 77 (J6) – No pneu em forma de roda gigante, após o Cadillac laranja e branco. Olhos Botão (E1) – No cemitério de carros, ao lado de um veículo amarelo, bem perto de um rolete elétrico. Carros de Sucata (H4) – No cemitério de carros, embaixo de um veículo amarelo. LOLZ (B2), Bicicleta Vermelha (K6), Brilhante de Cortina (I2), Elevador de Sucatas (I3), Boa (E5), Veludo e Cromado (J5), Anel Brilhante (D6) – No cemitério de carros, há um veículo em suspensão. Obtenha os itens explorando os cantos ao seu redor. Carros de Sucata 1 (B6) – No cemitério de veículos, próximo ao símbolo de dois jogadores. Acione a alavanca para poder entrar no orifício. Calças à Americana (E3), Casaco à Americana (F3), Capacete Evel Knievel (I1), Peruca com Madeixas Grande (H5), Capa de Herói (C1) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. No cemitério de veículos, acione a alavanca para abrir a passagem para um setor do cenário na parte inferior da tela. Um jogador deverá ficar no controle do carro, enquanto que o segundo deverá grudar na esponja, na parte de baixo. Movimente o carro e colete os itens. Não se esqueça dos itens na parte superior. Carro Desportivo Personalizado (L3), Spoiler de Carro de Brincar (B4), Escape de Carro de Brincar (D5), Enfeite de Carro (J4), Motor de Carro de Brincar (K3) – Quando encontrar Mags, haverá um carro à sua espera. Pegue o item no seu interior e cole o adesivo Route 77 na lateral do veículo. Rythm Trax 07 (F5) – No final da corrida, perto de Mags, à esquerda.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Vestido de Colegial, Tweed Cinzento Presentes de Tudo Recolhido: Conceito do Sackboy Inicial, Conceito do Sackboy Inicial com moldura Presentes de Níveis Exemplares: Cauda de Dinossauro
Metro – De Mags, a Mecânica
Feltro Azul (A3), Tronco de Boneca (B2), Cadeira de Convés Azul (B6), Braço de Boneca (C3), Elevador de Patins (D3), Cadeira de Convés Vermelha (F1), Ganga Azul (F6), Batatas Fritas Amarelo (G1), Cabeça de Boneca (G3), Roda de Skate (A5), Skate (E6), Malha Azul (G4), Perna de Boneca (F4) – Você provavelmente só conseguirá coletar todos estes itens após recomeçar o nível duas vezes ou mais. Os itens encontram-se todos dispostos no elevador inicial da fase. Basta percorrer a plataforma para a esquerda e direita. Metro (H6), Tecelagem Branca (B4) – Depois de ter passado pelo primeiro elevador, você encontra o boneco de Mags. Coloque o adesivo Batatas Fritas Amarelo no interruptor ao lado do trilho de trem. Os itens aparecerão na plataforma à direita. Ventilador Duplo (F5) – Ao final dos primeiros ventiladores da fase. Ventilador Quádruplo (B3), Ventilador Motorizado (C5), Ventilador Triplo (H5), Ventilador (C6), Hambúrguer Grande (G5) – Quando pegar o segundo elevador, fique atento para uma passagem localizada à esquerda. Entre e colete os itens espalhados pelos ventiladores. Túnel do Metro Direito (A1) – Após sair do segundo elevador, vá pulando os obstáculos elétricos. O objeto estará acima de um deles. Túnel do Metro Inclinado (G6) - Após sair do segundo elevador, vá pulando os obstáculos e coletando bolhas de energia. No extremo esquerdo do cenário, o objeto estará lá. Faixa Azul com Estrelas (F3), Metal Brilhante (E5), Faixa Vermelha com Estrelas (C2) – No final do primeiro percurso do metrô, ao lado do checkpoint de tempo, há um interruptor. Coloque o adesivo Graffiti Azul Electrão (encontrado na fase seguinte) para liberar os itens. Cruzamento de Caminho-de-ferro (E2), Horizonte 4 (H1) e Chave para mini game – O checkpoint de tempo irá determinar o quão rápido você irá conseguir passar pelos ventiladores. Procure se manter à direita do cenário para encontrar os itens. Perna Peluda (H3), Olhos Botão Pregado (E4) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. Depois de passar pela série de ventiladores, fique à esquerda. Um Sackperson deverá ficar em cima do botão vermelho para movimentar a roda. O outro deverá passar. Pise em cima do botão para colocar a roda em movimento perpétuo. Ao passar o segundo Sackperson para o outro lado, movimente a plataforma de acordo com as setas na parede para poder alcançar os itens. Bólide d´O Mano (D5), Grelha Enferrujada de Metal (G2) – Ao encontrar Mags e retirar o carro do esgoto, pegue o item no banco de trás. O segundo item está acima das caixas, à direita do cenário. Braço Azul (D4), Perna Azul (D6), Cassete de Áudio (H2), Tinta em Spray Sackboy (C4), Chug Lite (B5), Telhado de Cabana (F2), Desenho de Asa de Águia (A4), Desenho de Águia (E3), Chapéu Cor de Rosa (A2), Guitarra Antiga (C1), Velha Guarda (E1), Barba Castanha (D2) – Ao pegar o último elevador da fase, basta movimentar-se para a esquerda e direita para coletar os itens. Tronco de Boneca (B2), Cartão Olá! (A6), Panquecas (D1) – Ao lado do scoreboard, perto do boneco da Mags, derrube as caixas para pegar os itens. Há um item escondido na parte de trás.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Galochas, Damasco Verde Presentes de Tudo Recolhido: Conceito Deus Pedra com Moldura, Conceito do Deus Pedra, Máquina de Agarrar Presentes de Níveis Exemplares: Fantoche Verde
A Obra – De Mags, a Mecânica
Gancho de Grua (B5) – Logo depois do checkpoint de tempo, no caminho normal da fase. Horizonte 2 (G4), Homem com Carrinho de Mão (C3) – No caminho normal da fase, grude na esponja, pule para a plataforma e colete os itens à esquerda. Escavador (D4) – Na primeira grande construção, suba no pedaço de metal suspenso, pule para a plataforma e capture o item. Este Lado Para Cima (C2), Aviso de Guarda Chuva (F3), Atenção Frágil (G1) – Na primeira grande construção. Pule no pedaço de metal. Com cuidado, deixe ele pender um pouco. Pule para a esquerda e grude na lâmpada. Derrube a plataforma com os três itens. Martelo com Espinhos (F4) – Quanto encontrar o primeiro inimigo em forma de trator, pule em seu cérebro e aproveite o impulso para pegar o item na parede. Capacete de Futebol Americano Vermelho (A3), Capacete de Futebol Americano Vermelho Frente (E5), Guitarra Elétrica (E1), Contorno de Raio (E3), Horizonte 1 (C5), Raio Vermelho (A5), Serapilheira Branca (D5) – Depois de matar o primeiro inimigo em forma de trator, volte para o pedaço de metal suspenso. Faça com que ele penda para os lados e pule na plataforma superior, à direita. Vá para o setor do cenário ao lado do checkpoint. Cole os adesivos Horizonte 2, 3 e 4 nos interruptores para que um andaime desça e lhe dê os itens de presente. Coxa de Galinha (B3) – Quando chegar à um checkpoint de tempo, o item estará no meio do caminho. Bola de Basquete (B6) – Durante a segunda corrida da fase, o item estará embaixo de um suporte de metal. Cabeça de Basquetebol (G2) – Quando encontrar uma bola de basquete com dois roletes fumegantes, o item estará em sua parte central. Grafitti Azul Electrão (D3) – Depois de enfrentar a bola de basquete com dois roletes fumegantes, volte alguns níveis de recuo atrás do checkpoint para alcançar o adesivo. “Atlas” (D2), Capacete Amarelo de Construtor (F1), Parte da Frente de Luva de Boxe (E4), Top com Peitilho (G3), Parte de Trás da Luva de Boxe (E2), Sapato Vermelho (D6), Grua Grande (C4) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. Eventualmente, você chega à um poço com duas placas, sinalizadas para esquerda e direita. Vá para a esquerda. Um Sackperson deverá controlar o guindaste enquanto que o segundo deverá ficar na plataforma. Carregue o pedaço de borracha quadrada para o outro lado. Pule e alcance o restante dos itens. Grude na esponja e colete o último item, à direita. Tecido Tricotado (F2), Betão Cinzento (A6), Hell´s Angels (B1), Betão Axadrezado (C6), Betão Rugoso (G5), Chave para mini game – Eventualmente, você chega à um poço com duas placas, sinalizadas para esquerda e direita. Vá para a direita. Acerte o cérebro do inimigo em forma de trator para chegar à esponja. Com ela, vá à plataforma superior. Pule nas plataformas e use seu peso para pendê-las. Pule e alcance as mais altas. Betão Rugoso (G6), Betão Cinzento Escuro (D1), Betão Irregular (F6) – Você chega à uma rampa e é ameaçado por três roletes fumegantes. Pule e alcance os três itens no caminho. Transportador Longo (B4), Arranha Céus de Cartão Castanho (A1), Arranha Céus de Cartão Azul (B2), Arranha Céus de Cartão Vermelho (C1), Embalagem de Esferovite (A4), Metal Disco (H1) – Depois de passar pelos três roletes fumegantes, em cima da plataforma isolada. À direita, você encontra os outros itens. Figura de Avião (E6), Meios Óculos (A2) – Depois de passar pelos roletes fumegantes, no caminho normal da fase. Emissor de Carvão em Chamas (H2) – Quando estiver bem próximo do chefão. Jacto privado d´O Mano (F5) – Logo abaixo do avião do scoreboard, no final da fase.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Peruca Loura, A Metrópole, Moto Personalizada Presentes de Tudo Recolhido: Monster Truck, Conceito do Gigante com Moldura, Conceito de Boss Presentes de Níveis Exemplares: Máscara de Dinossauro
Dojo de Resistência – De Grande Mestre Sensei
Peruca de Madeira (E4), Pele Ninja (G2), Lenço de Ninja (E3), Quimono Vermelho (A1) – Na primeira cabana da fase, ao lado do avião. Gueixa (I4) – No primeiro templo vermelho da fase. Agarre a lâmpada para capturá-lo. Pendente Vermelho (H3), Pendente de Ouro (D1) – Depois de encontrar o Mestre Sensei, use a lâmpada para capturar os itens na torre de madeira. Lanterna Vermelha (E6), Plataforma Torre de Madeira (B3) – Ao lado dos leques brancos, à direita, escondidos atrás da pilastra de pedra. Ventoinha Samurai (B5), Ventoinha Onda Azul (D5) – No caminho entre um leque e outro. Plataforma Torre de Madeira (I3) – Ao lado do templo. Há um artifício redondo que você é capaz de grudar. Role e tente pular para a esquerda a fim de capturar o item. Sushi de Ovo (H2), Sushi de Camarão (C6) – No segundo templo, atrás da pilastra. Perto do templo com artifício redondo. Plataforma Dominó (D2), Plataforma Kanji Inclinável (D6) – Depois de passar por dezenas de obstáculos finos, parecidos com folhas de papel, grude no artifício redondo para chegar ao alto da pilastra. Monstro de Ovas de Sushi (E1), Monstro de Sushi Camarão (H6), Logotipo Moshi Moshi (F4), Bolinho Cor de Rosa (D4), Cone Triplo (C3) – Ao chegar em um setor do cenário com tábuas pendentes e com sushis assassinos, colete todos os itens, incluindo os que estão na parte superior do cenário. Padrão Verde & Dourado (F1), Sushi de Salmão (F5) – Os itens estão à esquerda das tábuas pendentes. Folhas Negras & Douradas (H5), Mosaico Verde (A2) – Você irá encontrar algumas plataformas que viram de um lado para outro. Elas são esverdeadas. Pegue os itens posicionados nelas. Bigodes Direitos (C2), Monstro de Sushi Camarão Grande (F2), Gravata Preta & Azul (D3), Plataforma Rotativa (C1), Olho Furioso Japonês (B4), Jogar (A4) - Você chega em uma ponte de madeira que leva à uma série de plataformas. Vá pulando entre elas e colete os itens. Ao final pegue o item escondido atrás da pilastra e agarre na lâmpada vermelha para capturar os últimos. Tijolos de Pedra (G1) – Desça pela roda vermelha, à esquerda e pegue o item quando estiver no chão. Cerca Curta (G3), Texto Preto Japonês (F3), Sundae Rosa (G6) – Ao lado da roda vermelha, há um interruptor. Cole o adesivo Gueixa. Cobertura Rosa de Sombrinha (E2), Ovo Estrelado (A6), Bengala de Madeira (J2), Monstro de Sushi Salmão (A3), Motivo Microchip Cor de Rosa (G4), Piñata de Pano (C5) – Depois de passar pelas rodas vermelhas, você chega à uma série de tábuas pendentes. Suba até chegar à placa de dois jogadores. Um Sackperson deverá controlar a alavanca enquanto que o outro deverá ficar na parte de cima do puzzle. Vá movimentando a roda gigante e recolhendo os prêmios. Perceba que, ao girar a roda gigante, a passagem se abre na parte de baixo. Use esse artifício para que seu colega passe e recolha os demais itens no térreo. Plataforma Pedra Curta (E5), Plataforma Pedra Longa (J3), Plataforma Pedra Dupla (H4), Plataforma Pedra Quádrupla (F6) – No checkpoint de tempo, pule nas pilastras de pedra e colete os itens. Int Música Ilhas (I2) – Você eventualmente terá que puxar uma alavanca para subir um elevador. À esquerda, o item estará sobre um quadrado marrom. Botão Flor Vermelha (I5), Botão de Flor Jumbo (C4), Chave para mini game, Cara de Boneca Daruma (A5), Girly Goody Two Shoes (H1) – No topo da construção, após ter passado pelo elevador com alavanca, pule nos suportes de madeira e capture os itens no lado direito do cenário. Caixa de Mecanismos (B2), Cerca Longa (B6), Motivo Ondulante Bege (J1) - No topo da construção, após ter passado pelo elevador com alavanca, pule nos suportes de madeira e vá para o lado direito do cenário. Cole o adesivo Samurai Japonês no interruptor. Botão Flor Verde (B1) – Nas últimas rodas vermelhas da fase, ao descer, você encontra este item. Cabide (G5), Desenho de Limão (I1), Plataforma de Agarrar e Baloiçar (I6) – Na última rampa da fase, após passar pelas rodas vermelhas, há uma rampa de madeira. Cole o adesivo Cegonha Japonesa (encontrado na fase O Vulcão do Terrível Oni) para liberar os itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Vestido de Algodão, Fugitivo Presentes de Tudo Recolhido: Conceito do Templo, As Ilhas – Conceito dos Detalhes do Templo com moldura, Dragão Místico Presentes de Níveis Exemplares: Robe de Festival Japonês
O Castelo Perdido de Sensei – De Mestre Sensei
Cerejeira em Flor (F5), Catapulta de Madeira (C1), Onda Japonesa (E3) – Faça com que a catapulta fique próxima à fogueira, no início da fase. Use-a para chegar ao outro lado. Você provavelmente terá que reiniciar a fase algumas vezes para conseguir capturar todos os itens. Ecrã (D3) – Quando chegar ao templo, vá ao segundo andar e rume para a esquerda. O objeto está atrás da parede. Montanha Azul (D5) – Dentro do templo, há uma roda esverdeada. Grude nela e percorra a circunferência completa. Bonequinha (F1), Vara de Bambu Verde (G3), Olho Grande e Giro (A4), Máscara Rosa de Guerreiro (C2) – Perto da roda gigante verde, dentro do templo, vá à esquerda. Cole os adesivos Onda Japonesa e Montanha Azul nos interruptores. Olho de Dragão (B5), Madeira Verde Clara (D4) – Você terá que passar por uma série de esponjas vermelhas. No final da sequência, à direita, está o primeiro item. Quando atingir o checkpoint, no alto, o segundo item estará à direita. Pendente de Ouro (G5) – Depois de passar pelas esponjas vermelhas, você chega ao alto do cenário. Passe pelas pequenas plataformas e balões. O item estará na extrema direita. Sushi (A6), Flor de Cerejeira (F6), Rabisco de Erva (G4) – Pegue o balão da esquerda quando estiver no alto do cenário, depois de ter passado pelas esponjas vermelhas. Procure ir para a esquerda do cenário. O primeiro item está no primeiro galho. Desça um galho para encontrar o segundo item. Ninja Gordo (C3) - Pegue o balão da direita quando estiver no alto do cenário, depois de ter passado pelas esponjas vermelhas. Procure ir para a direita do cenário. O item estará no galho da árvore. Nuvem Pintada com Esponja (B6), Torre de Shurikens (C6), Chave para mini game, Roda de Espinhos Rotativa (G2) – Após passar pela sala dos três balões, grude na roda verde e capture os itens. Shuriken (C4), Roda Diagonal Grande (G6), Texto Vermelho Japonês (C5), Roda Diagonal Pequena (B3) – Você encontra uma série de esponjas vermelhas rolantes. Os itens estarão na periferia do cenário. Nuvem Pintada (E6) – Depois de passar pelas esponjas vermelhas rolantes, repare no campo elétrico. O item está no meio. Escama de Dragão (F2), Peixe Japonês (B1), Vime Vermelho (F4) – Grude na esponja e recolha os itens nas bordas da parede de madeira. Tricky Business (A1), Pantufas (A3), Túnica Metálica (B2), Flor de Cerejeira – 2 (D1), Ninja Magro (E2) – Depois de grudar na esponja e percorrer o caminho, você chega à uma porção do templo com diversos ninjas assassinos. Planeje seu caminho para grudar na esponja com dois personagens. Um deverá grudar na esponja quando terminar o percurso cheio de obstáculos. O segundo personagem poderá acabar ficando no térreo. Aperte o botão para trazê-lo para cima. Obtenha a esponja no lado direito do cenário. Posicione-a nas pilastras marrons para que o personagem na parte de cima do cenário possa pular de plataforma em plataforma sem se machucar. Ao terminar, arraste a bolinha vermelha para a esquerda. Com seu amigo Sackperson, empurre-a sobre o quadrado marrom. Jogue-a no andar inferior. Traga-a para a direita e abra a alcova. Daruma San (E4) – Perto da alcova fechada com o item E2, à direita. Pule no ninja para alcançar o item. Esponja Rotativa Grande (A2), Música 2 (D2) e Chave para mini-game – ao visitar algumas rodas verdes rentes às chamas, pegue o primeiro item ao percorrer a circunferência completa da primeira roda. Os outros estarão no topo do cenário. Mini-Sumo (G1) – Pule nos lutadores de sumô para conseguir chegar no orifício que contém o item. Ninja Baloiçante (A5) – Depois de passar pelo chefão, agarre na esponja para chegar às alturas. Em um dos triângulos de vidro marrons, na diagonal direita do cenário, há um item. Botão Roxo (B4), Botão Flor Rosa (E5), Botão Flores Brancas (F3), Botão Amarelo (E1), Samurai Japonês (D6) – Ao agarrar na tirolesa que desce a última árvore do cenário, decresça sua velocidade para poder coletar todos os itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Auréola de Anjo, Quadrados Arco-Íris Presentes de Tudo Recolhido: Grande Sumo, Conceito das Ilhas com moldura, Conceito das Ilhas Presentes de Níveis Exemplares: Olhos esbugalhados com óculos
O Vulcão do Terrível Oni – De Grande Mestre Sensei
Padrão Japonês (A6) – Logo no início da fase, pule nas lâmpadas vermelhas para receber o item. Sol Nascente (E6), Ponte Ornamentada (C2) – Quando começar a voar com o balão, pegue os itens nas cordas que seguram as placas. Vaso Longo (C1), Forma de Onda Negra (B2) – No primeiro vôo do balão, você chega à um templo. Ao lado do boneco, há um item. O outro estará abaixo do telhado do templo. Botão Quadrado Azul (C5) – Depois do primeiro vôo do balão, dentro do templo, ao lado do ninja. Varinha Mágica de Fada (B5), Pendente de Vento (A1) – Logo depois de abrir o primeiro portão, no primeiro templo, há um interruptor em forma de nuvem ao lado do boneco. Cole o adesivo Nuvem Suave nele. Madeira Dourada (E5) – No telhado do segundo templo. Armadilha de Espinhos (F3) – Dentro do segundo templo, à direita. Ecrã Iluminado (C6), Árvore Arco-Íris (D5), Folha Bonita (B4) – Dentro do segundo templo, rume para a esquerda. Pegue o item e imediatamente cole o adesivo Flor de Cerejeira no interruptor. Samurai Japonês 2 (A3) – No segundo subsolo do segundo templo. Madeira Bege (A5), Dente de Dragão (E2), Avô Sensei Apontador (F1), Nuvem Suave (D1) – Depois de abrir o portão do segundo templo, ache os itens que estão posicionados sob os bonequinhos. Há um item que está posicionado em uma das nuvens. Cegonha Japonesa (C4), Óculos Antiquados (E4), Desenho de Quimono (E1), Forma de Onda Negra (B2), Botão de Madeira (B3) – Dentro do vulcão, ao descer pela cratera com o balão. Madeira Branca (C3), Botão Mármore Creme (D6), Moeda Japonesa (D2) - Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. Depois de entrar no vulcão, vá para a esquerda. Um jogador deverá bloquear a chuva de pedras pisando no botão do andar superior. Passe com o outro jogador para o outro lado. Colete o item e fique em cima do botão para que o primeiro jogador possa passar para o outro lado também. Depois, movimente o carrinho (tomando cuidado com a chuva de rochas flamejantes) para pegar os últimos itens. Vaso de Bonsai (D3), Botão de Madeira Escura (F2) – Depois de cair no vulcão, siga à direita e passe pelos obstáculos. Depois, mantenha à esquerda para achar um interruptor. Coloque o adesivo Máscara Rosa de Guerreiro para coletar os itens. Cerâmica (A4), Vaso Rústico (F4) - Depois de cair no vulcão, siga à direita e passe pelos obstáculos. Você coleta estes itens ao chegar em uma espécie de “roda da morte”. Punhal (D4), Dentadura de Cima (B6), Dentadura Completa (A2), Dentadura de Baixo (E3) – Depois de derrotar o Terrível Oni, você recebe estes itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Peruca Rosa com Penas, As Ilhas, Máquina Voadora Presentes de Tudo Recolhido: Terrível Oni, Conceito da Cidade das Ilhas, As Ilhas – Conceito da Mini Cidade com moldura Presentes de Níveis Exemplares: Fita para Cabeça do Festival Japonês
Última edição por Manolego em Dom Fev 21, 2010 9:01 pm, editado 1 vez(es) |
| | | Manolego
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Sexo : Mensagens : 83 Data de nascimento : 19/05/1997 Data de inscrição : 15/02/2010 Idade : 26 Localização : RJ Emprego/lazer : Estudante
| Assunto: Re: Todas as bolhas de Little big planet Dom Fev 21, 2010 8:59 pm | |
| - Spoiler:
O Palco das Dançarinas – De O Grande Mago
Lenço Azul para a Cabeça (A3), Sári Azul (B1), Turbante (B6), Calças de Seda Largas (E3), Barba (F3), Sherwani (F6) – Na primeira cabana da fase. O Comerciante (B5) – Pule na cabeça do faquir para coletar o item. Gato Lança-Chamas (B2), Gato (F5) – Derrube os gatos para pegar o primeiro item e pule na plataforma superior para coletar o segundo. Janelas Ornamentadas (C4), Arco de Cartão (A4) – Cole o adesivo Cara de Príncipe (encontrado no decorrer da fase) situado atrás dos gatos, na plataforma superior. Cortina de Palácio (C3), Torre (F4) – Pule na cabeça do faquir e vá para a esquerda para recolher os itens. Templo (A6), Dançarina de Ioga Azul (E1) – Quando chegar à primeira deusa que serve como plataforma, vá à direita e colete o item na alcova. O segundo item estará à esquerda do cenário. Braço de Príncipe (B4), Dançarina Azul (A5), Peruca de Tecido (C1) – Passe pelas estátuas que usam seus braços como plataformas e colete os itens que estão no alto de suas cabeças. Quatro Plataformas Giratórias (A2) – Você eventualmente encontra uma roda repleta de plataformas rolantes. Fique em cima delas e repare em uma alcova à direita. Há um item ali. Cabeça de Cobra (E2), Cara de Príncipe (F2) – Quando encontrar a cobra, pule para pegar os itens nas mãos da deusa. Roda de 18 Dentes (A1), Roda de 12 Dentes (D3), Roda de 24 Dentes (F1), Roda de 36 Dentes (B3) – Todos estes itens estão em plataformas em uma roda gigante após a cobra. Fique parado em cima da plataforma da roda gigante superior e pule para pegar o último item. Cabeça de Dançarina Azul (E4), Pernas Dançarina Azul (D6), Braço de Dançarina Azul (G1), Cobra de Borracha Flexível (C5) – Estes itens só poderão ser coletados por quatro jogadores. Vá para a passagem à esquerda das rodas gigantes que ficam localizadas após a cobra. Posicione os Sackpersons nos botões para que os elevadores levem às plataformas mais altas. Madeira de Padrão Castanho (C6), Madeira de Padrão Verde D5, Rapaz Azul Dançarino (G2) – Logo após as rodas-gigantes, há um deus com corpo feito de esponja. Ele balança os braços e mãos para todos os lados. Aproveite os movimentos para pular e coletar os itens no alto. Tigre (E5) – Depois de passar pelo checkpoint de tempo, pule na cobra durante o caminho. Cara de Rapariga (G3), Corpo de Rapariga (D4), Braço de Rapariga (D2) – Depois de passar pela corrida, coloque os adesivos Templo e Torre nos interruptores que ficam na extrema direita do cenário para liberar os itens. Dancing Drums (G4) – Quando estiver no final da fase, sob uma imensidão de blocos que se movimentam como ondas, pule para conseguir capturar o item. Cobra Ondulante Grande (E6) – Ao passar pela cobra flamejante ao final da fase, entre na alcova e colete o item. Cobra de Borracha (C2), O Salão da Deusa (D1) – Ao encontrar o boneco em forma de Sheeva no final da fase, pegue o item sob seus pés e continue pela plataforma à esquerda. Você coleta o item naturalmente.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Óculos de Mergulho Verdes, Tracejado Presentes de Tudo Recolhido: Conceito de Littlebigplanet com moldura, Conceito de Ambientes de Fundo Presentes de Níveis Exemplares: Bico de Galinha
Templo Elefante – De O Grande Mago
Elefante de Pedra (C4) – Em uma das plataformas no começo da fase. Motivo Jóia da Coroa (D6), Coroa (C5), Padrão Tigre (E3) – Cole o adesivo Elefante Azul (encontrado na próxima fase) para revelar os três itens. Macaco (A2) – Logo depois de subir plataformas que tentam lhe esmagar, fique esperto com o prêmio situado no alto de sua cabeça. Plataformas de Blocos Deslizantes (E5) – Logo após puxar algumas plataformas avermelhadas, pule à esquerda para receber o item. Miscelânea Bollywood (E4) – Logo após puxar algumas plataformas avermelhadas, pule à direita para receber o item. Escadas Extensíveis (B4) - Logo após puxar algumas plataformas avermelhadas, repare na pequena entrada ao lado do interruptor em forma de macaco. Entre e colete o item. Serapilheira Castanha (C2), Elefante Rosa (C1), Tapete Castanho (E6) – Cole o adesivo Macaco (encontrado anteriormente nesta fase) no interruptor em forma de torre. Metal Dourado (A6) – Ao entrar em um setor do cenário com um botão na parte central, pule para chegar à plataforma esquerda. Entre no buraco na rocha assim que ela baixar. Estátua Cabeça de Elefante (F5) - Ao entrar em um setor do cenário com um botão na parte central, acione a alavanca e pule no botão. Suba e grude na esponja. Vire a esquerda e você irá conseguir pegar o prêmio. Plataforma Puzzle (E2), Pedra do Templo (F3) – Quando chegar à enormes quadrados que se movimentam rapidamente, fique em cima de um deles para capturar os prêmios. Plataforma Oscilante Dupla (D5), Estrela Verde (C6), Corpo de Cobra Recto (B2), Plataforma Oscilante (C3) - Quando chegar à enormes quadrados que se movimentam rapidamente, continue em frente. Pule na mola e colete o item. Mantenha à esquerda. Cole o adesivo Tigre (encontrado na fase anterior) para destravar o restante dos itens. Pedra (F4) - Quando chegar à enormes quadrados que se movimentam rapidamente pela segunda vez, fique à direita do cenário e colete o item no pequeno espaço construído na parede. Plataforma Ondulante de Seis Secções (A1) – Depois de passar por enormes quadrados que se movimentam rapidamente pela segunda vez, entre em um setor do cenário com diversos objetos que se movimentam como ondas. O primeiro item está na extrema esquerda do cenário. Plataforma Ondulante de Cinco Secções (D2) - Depois de passar por enormes quadrados que se movimentam rapidamente pela segunda vez, entre em um setor do cenário com diversos objetos que se movimentam como ondas. No meio deste lugar, há obstáculos que ameaçam lhe esmagar.Logo depois de escapar, há um item lhe esperando. Plataforma Ondulante Grande (A5) e Chave para mini-game - Depois de passar por enormes quadrados que se movimentam rapidamente pela segunda vez, entre em um setor do cenário com diversos objetos que se movimentam como ondas. No final deste lugar, à direita, há uma alcova com alguns itens. Tecido com Estrelas Verdes (A4), Camisa de Mangas Curtas (D3), Jóia Esmeralda (B6), Mini Sackboy (D1), Jóia Rubi (F6) – Estes itens só poderão ser coletados por dois jogadores. Observe o sinal de dois jogadores. Pule nas esponjas e salte para o nível de recuo inferior para descer. Um jogador deverá ficar na alavanca, enquanto que o outro deverá pular nas torres. Pule de torre em torre até conseguir coletar todos os itens. Tecido Verde (F1), Tecido de Lantejoulas Douradas (B1), Padrão de Seda (B5), Pedra Gravada (A3), Elefante de Pedra Mecânico (F2), Brinco de Cristal (E1), Madeira Azul (B3), Mosaico Elefante (D4) – Colete estes itens durante a caminhada com o elefante.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Bóia de Salvação, Malha Branca Presentes de Tudo Recolhido: Conceito de Roupas com moldura, Conceito de Roupas com Direitos Registrados Presentes de Níveis Exemplares: Cauda de Galinha
Palácio do Grande Mago – De O Grande Mago
Ponte Mágica Pequena (D1), Brinco de Ouro (D6), Motivo Indiano (A5), Motivo Amarelo (E5), Ponte Mágica Média (E6), Motivo Elefante (F5) – Estes itens são coletados no início da fase, subindo nos cubos mágicos. Sol Dourado (D2), Shehnai (D4) – Logo depois de passar pelos cubos mágicos no início da fase, vá à plataforma superior, à esquerda, acima do checkpoint. Ponte Mágica Grande (A6), Sol & Lua (C5) - Logo depois de passar pelos cubos mágicos no início da fase, vá à plataforma superior, à direita. Ponte da Flor Mágica (E1) - Logo depois de passar pelos cubos mágicos no início da fase, vá à direita. Suba na segunda pilastra mágica e vá para à esquerda, na alcova. Emissor de Blocos de Pedra (B1), Barreira de Pedra Descendente (B6) – Nos cubos mágicos descendentes, pegue os itens que estão suspensos. Palhinha Rosa (A3) – Durante o caminho normal da fase, após os cubos mágicos descendentes. Ponte Mágica Mecânica (E3) – Dentro de um pequeno buraco incrustado na parede. Faça com que a máquina de fabricar cubos produza uma passagem para você coletar o item. Símbolo Sackboy (D5), Jóia Oval (F4) – Logo depois do checkpoint posicionado após a máquina de fabricar cubos, pule nos objetos e passe para a plataforma superior para poder capturar os prêmios. Lenço Creme (C4), Arco Ornamentado (F6) – Você eventualmente chega aos cubos flamejantes que caem do topo do cenário. Pegue os itens que estão localizados entre eles. Cauda de Cobra (G1) – Quando chegar à um paredão com diversos cubos que caem do céu, procure pular em cima dos mesmos. Ao final, capture o item. Corrente de Moedas de Ouro (F2), Peruca com Madeixas Cinzentas (B2), Tênis (F1), Olhos Desenho Animado (A1), New Delhi Dawn (B3), Máscara de Cartão (C6) – Estes itens só poderão ser coletados por 2 jogadores. Logo depois do paredão com diversos cubos que caem do céu, mantenha à esquerda. Um jogador deverá jogar cubos, enquanto que o segundo deverá pular nos mesmos. Quando chegar no alto da torre, os dois Sackpersons deverão inverter os papéis. Mais à frente, vá criando passarelas e colete os itens. Baloiço na Fogueira (E2), Salto Duplo na Fogueira (G2) – Durante o caminho normal da fase, após o paredão com diversos cubos que caem do céu. Corpo de Cobra Curvo (C3), Elefante Azul (C1), Ponte de Agarrar (A4) – Quando chegar à uma série de gradis elaborados, ornamentados por estrelas azuis, procure entrar nas plataformas para pegar os itens. Carregue os dois quadriláteros para alcançar os objetos mais distantes. Feltro Castanho (B4), Feltro Verde (E4), Int Música Templos (F3) – Coloque os adesivos Cabeça de Cobra, Corpo de Cobra Recto e Cauda de Cobra no interruptor para liberar estes itens, que ficam nos gradis elaborados, perto das estrelas azuis. Colar de Pendentes Verde (A2), Salto Triplo na Fogueira (C2), Corrente de Ouro em Espiral (B5) – No caminho normal da fase, ao passar por um obstáculo com diversos roletes flamejantes lançados para cima. Caixa Mágica do Grande Mago (D3), chave para mini game – Ao encontrar o mágico, espere que um quadrilátero saia de seu cubo. Arraste-o e suba na plataforma. Pegue a chave e pule em sua cabeça para coletar o item que falta.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Fato de Banho Verde, Os Templos Presentes de Tudo Recolhido: Caixa Mágica do Grande Mago, Conceito do Cosmos Artesanal com Moldura, Conceito do Cosmos Littlebigplanet Presentes de Níveis Exemplares: Asas de Galinha
A Tundra Gelada – De O Colecionador
Casaco Cinzento Comprido (A4), Calças de PVC (B6), Peruca com Rabo de Cavalo (D2), Gabardina de PVC (F5), Gorro com Pêlo (G6) – Na primeira cabana da fase. Árvore de Inverno (C6) – Na árvore ao lado da primeira cabana da fase. Plataforma Petrolífera de Ferro (G3) – No boneco em forma de urso de pelúcia, no início da fase. Cão com Trenó-Foguete (E5) – Assim que pegar o trenó, pule para capturar o item. Splash Rosa (I1), Árvore (D3) – No primeiro checkpoint da fase, há um interruptor em forma de engrenagem. Cole o adesivo Gráfico de Engrenagem (encontrado logo adiante) para destravar os prêmios. Peça de Puzzle (E1), Lápis (F3), Tridente de Tritão (B3), Plataforma de Gelo Quebrável (I3), Tesoura (F4), Dado – 6 (G2), Gráfico de Engrenagem (D5), Papel de Neve (B2), Remendo de Risca Castanha (C4), Pingente de Gelo em Queda (A6), TV Retro (B1), Perigo (B5) – Estes itens estão todos localizados sob as pilastras de gelo logo após o primeiro checkpoint. Não se esqueça dos itens na alcova à esquerda e na plataforma superior, à direita. Você terá que recomeçar a fase várias vezes para pegar todos os itens. Padrão de Círculos Vermelhos (C2), Fumo Vermelho Estilizado (D4), Ponte de Ferro (H1), Soldadinho a Disparar (D6), Soldadinho com Granada (F1), Soldadinho Descansado (H6) – No salão das pilastras de gelo, vá fazendo seu caminho pelo lado mais alto do cenário. Ao chegar na direita da tela, empurre o pedaço de metal. Ele cria uma passagem. Capture os itens pulando na mola e atingindo o nível de recuo inferior. Betão Creme (F6), Gráfico de Espiral (A5), Inimigo Limpador Solitário (H3) – Depois de passar pelo salão das pilastras, você chega à um local com estalactites de gelo que caem do topo da caverna. Use-as para subir e atingir as bolhas de prêmios situadas no alto do cenário. Jornal (C3) – Na sala das estalactites de gelo, à direita. Martelo Pequeno (H2) – Na segunda sala das estalactites, à esquerda. Pedra de Bunker (A2), Gráfico de Lâmpada (H4) e Chave para mini game – Quando encontrar um tanque com um soldado, espere que a estalactite destrua o chão. Entre no buraco e capture os prêmios, à esquerda. Confronto Final (E4) - Quando encontrar um tanque com um soldado, espere que a estalactite destrua o chão. Entre no buraco e capture o prêmio, à direita. Torre de Armas (B4) - Quando encontrar um tanque com um soldado, siga-o. Após destruí-lo, pule e colete o item. Míssil (C1) – Quando encontrar dois soldados que lançam mísseis, vá para a esquerda do cenário, na parte superior. Pista de Gelo Curta (A3), Pista de Gelo Longa (C5), Árvore sem Folhas (E6), Int Música Ruínas (I2) – Durante a queda escorregadia no gelo você deverá coletar estes itens no caminho. Pista de Gelo Nivelada (E3) – Depois da corrida, acima do boneco de soldado. Clças de Diabo (A1), Vermelho Vivo (E2), Chifres Vermelhos (F2), Vestido Vermelho (G1), Cauda de Diabo (G5), O Soldado (D1) – Estes itens só poderão ser coletados por quatro jogadores. Logo à direita do general, há quatro botões. Cada jogador deverá ficar posicionado em cima de um deles. No próximo puzzle, gire a roda vermelha de acordo com os símbolos da placa. A passagem se abre. Pule na plataforma com mola com os quatro jogadores ao mesmo tempo pra que o botão seja apertado. Para sair do local, atinja a rampa à esquerda do cenário. Pegue o último item ao sair da rampa. Inimigo Duplo-limpador Solitário (G4), Inimigo de Três Pisos (H5) – Logo depois de encontrar o general, pule na cabeça dos inimigos para ganhar impulso e capturar os itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Elmo de Robô, Camuflagem Verde Presentes de Tudo Recolhido: Conceito do Circo com moldura, conceito do circo Presentes de Níveis Exemplares: Olhos de Néon
O Bunker – De O Colecionador
Língua de Borracha (E5), Pino Rosa (E6) – Acima do checkpoint inicial do jogo. Pule no general para conseguir alcançar os itens. Bota Preta (D1), Máquina Multi-Lanças (E3) – Na primeira mola elétrica da fase, à direita e no alto do cenário. Arame Farpado (A1), Rodar Ponte de Ferro (C2) – Na roda gigante, pule na beirada da entrada para conseguir ficar no topo do objeto. Capture os itens no alto. Plataforma Retorcida (G5) – Você eventualmente encontra algumas plataformas que se invertem rapidamente. Depois de passar por elas, você encontra estes itens. Inimigo Agitado (C1) – Pule no inimigo verde, estoure sua cabeça e capture o item. Camuflagem (G4), Hemisfério Rotativo (D3) – Há duas rodas que se invertem repetidamente no meio da fase. Pule na entrada da roda da esquerda. Com cuidado, pule rapidamente para a esquerda para atingir o nível de recuo de trás. Volte até encontrar os itens que estavam atrás das janelas com arame farpado. Chave para mini game - Há duas rodas que se invertem repetidamente no meio da fase. Ao pular de uma para outra, você coletará a chave. Caras em Círculos (F5), Bordadura Russa (H3), Desenho de Espiral (C3) - Há duas rodas que se invertem repetidamente no meio da fase. Vá para a direita do cenário, recue um nível e vá para a esquerda. Cole o adesivo Punho de Poder (encontrado na fase seguinte) no interruptor. Damasco Amarelo (A2), Cabeça Assustadora (D6), Fato de Treino Azul (C6), Faixa Russa (G2), Lança Metálica (F3) – Depois de colar o adesivo Punho de Poder no interruptor, pule no botão vermelho do canhão à direita para capturar os itens na parede. Caixa de Ovos (B5), Colarinho e Gravata (F1), Placa de Metal Oxidada (H5), Capacete de Soldado (A5), Chapa de Identificação (E1), Camuflagem Cinzenta (H4), Sol Suave (B4), Chapéu de Cartão (D4) – Estes itens só poderão ser capturados por três jogadores. Há duas rodas que se invertem repetidamente no meio da fase. Vá para a direita do cenário, recue um nível e vá para a esquerda. Use os Sackpersons para girar as rodas e passar para o outro lado. Eventualmente, um terceiro Sackperson será necessário. Frente de Caixa de Ovos (A4) – No caminho normal da fase, após passar pelas rodas que se invertem repetidamente. Base de Andaime de Ferro (G6) – Depois de passar pelas rodas que se invertem repetidamente, pule na cabeça dos inimigos e capture o item. Andaime de Ferro (A3), Remendo de Tartã Verde (F4), Motivo 427 (A6) - Depois de passar pelas rodas que se invertem repetidamente, pule na cabeça dos inimigos e recue um nível. Suba na neve e pegue os itens. Lata (D5) – No caminho normal da fase, após passar por uma plataforma que pende para a esquerda e direita. Rodar Plataforma Elétrica (D2), Carica 1008 (C5), Carica Antiga (B1), Nariz de Palhaço Vermelho (E4), Carica Vermelha (F2), Carica Estrela (G3) – Ao chegar na segunda roda gigante da fase, pule na beirada para conseguir chegar à porção de neve superior. Colete os itens ali. Desça para a roda e pegue os itens à direita. Gaiola de Arame Farpado Rotativo (F6) – À direita da segunda roda gigante da fase. Parte de Trás de Caixa de Ovos (G1) – Ao cair da segunda roda gigante, vá para a esquerda. Ovo sem Casca (C4), Moeda 5 (H2), Moeda Sackboy (B3) – Na esteira, ao final da fase. O Cientista (B6) – Depois de libertar o cientista, ele lhe libera este item. Betão com Manchas Brancas (B2) – Na enorme roda gigante do término da fase, no final do percurso. Metal Enferrujado Cinzento (E2), Betão Azul (H1) – Na esteira final da fase.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Tronco de Robô, Armação em Neon Presentes de Tudo Recolhido: Conceito da Bruxa Má, Conceito da Bruxa Má com moldura Presentes de Níveis Exemplares: Elmo de Néon
O Esconderijo do Colecionador – De O Colecionador
Fato de Banho de Escamas (E3), Cauda de Sereia (K2) – Logo no início da fase, siga à direita. Pule mas não encoste nas esponjas. Ao chegar na parte do cenário com um interruptor, cole o adesivo Árvore sem Folhas no interruptor (o adesivo é encontrado em uma fase anterior). Ponte de Bungee (H1), Tronco de Urso de Peluche (B2), Perna de Urso de Peluche (G5), Braço de Urso de Peluche (J5), Cabeça de Urso de Peluche (E2), Metal Ferrugento (G6), Prisão Mecânica (I5) – Quando estiver descendo pelo poço com o auxílio da esponja, colete estes itens pelo caminho. Urso (C2) – Dentro da jaula do urso, depois de passar pelo poço. Porta Mecânica (G4) – No início do primeiro puzzle, antes de entrar nas máquinas de ferro. Quadrado Expansível 1 (A6) – No início do primeiro puzzle, à direita, em uma das máquinas de ferro. Cofre Circular de Ferro (C1) – Liberte o cachorro de Don Lu e faça-o seguir com você pela direita do cenário. Ele irá apertar o botão para que você colete o item na estrutura de ferro. Folha de estanho (D6) - Liberte o cachorro de Don Lu e faça-o seguir com você pela esquerda do cenário. Ele irá apertar o botão para que você colete o item na estrutura de ferro. Viga de Metal (B3) – Quando estiver sob caixotes de jornal que se movimentam repetidamente, pegue o item que estará entre as torres. Placa de Metal (C5), Silhueta de Fábrica (D2), Bloco de Pixel Verde (H5), Plataforma com Ângulo Direito 2 (B6), Plataforma com Ângulo Direito 1 (F3), Caixa de Madeira (I1), Leaders of Men (C3), Chave para mini game – Você eventualmente chega à vários quadriláteros que se movimentam. Quando uma parede mudar de posição, pule para pegar os itens. De quando em quando, grude na pequena esponjinha para poder chegar à níveis mais altos. Plataforma Complexa (I2) – Depois de libertar o Mágico, à esquerda. Plataforma Saltadora (F1) - Depois de libertar o Mágico, à esquerda do cenário (passe por algumas plataformas). Tronco de Boneco (D5), Cabeça de Boneco (C6), Braço de Boneco (I6), Punho de Poder (H6) – Depois de libertar o Mestre Sensei, desça com a ajuda da esponja. Capture o item logo à direita. Siga pela esquerda do cenário e pegue os outros prêmios, inclusive o que está próximo ao checkpoint. Perna de Boneco (H3) – Depois de libertar o Mestre Sensei, desça com a ajuda da esponja. Capture o item logo à direita. Passe por uma plataforma. Plataforma Expansiva (K5), Plataforma Expansiva Oblíqua (A4) - Depois de libertar o Mestre Sensei, desça com a ajuda da esponja. Siga pela direita até encontrar um checkpoint. Suba na plataforma e pule para coletar os itens. Máscara de Dragão Chinesa (F6), Plataforma Perigosa (F2), Bandolete (H2), Rainbow Warrior (K3), Camuflagem Azul (D3), Respiradouro de Metal (E6) - Estes itens só poderão ser capturados por quatro jogadores. Pule na esponja com o símbolo de quatro players no topo do cenário, depois de libertar Don Lu e Frida. Cada jogador deverá ficar posicionado em um botão para que os níveis subam. Quando o jogador do nível mais alto conseguir capturar os itens, saia de baixo das plataformas para não morrer esmagado. Cabeça de Bebê a Brincar (K4), Anilha de Corrida de Tubos (A1), Esmagador de Corrida de Tubos 1 (B5), Braço de Bebê a Brincar (C4), Perna de Bebê a Brincar (E4), Tronco de Bebê a Brincar (F4), Giradores de Corrida de Tubos (G3), Esmagador de Corrida de Tubos 2 (J1) – No último poço da fase, vá para a esquerda e direita do cenário com a ajuda da esponja, recolhendo os itens. A Rainha (H4), O Rei (J3) – No cavalo real, acima da estrada eletrificada. Cão de Don Lu (A3), Rei Zola (J2), Pequeno Xam (E1), Mestre Sensei (G1), Devante (D1), Tio Jalapeño (E5), Frida, Don Lu & O Mordomo (A5), Mordomo (B1), Don Lu (F5), Noiva Frida (J6), A Deusa (I4), O Mano (I3), Mags, a Mecânica (A2), Ressaltador (D4), Grande Xam (J4), O Grande Mago (B4), Mãe Suricata (G2), Rei Crocodilo (K1)– Na estrada eletrificada ao final da fase. Você deverá libertar todos os personagens aprisionados no decorrer da fase para liberar estes itens.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: Calças de Robô, As Ruínas Presentes de Tudo Recolhido: Tanque Saltador, Primeiro conceito de Littlebigplanet com moldura, Primeiro conceito de Littlebigplanet Presentes de Níveis Exemplares: Vestido de Neon
O Colecionador – De O Colecionador
The Battle on the Ice (A1) – Depois de acabar com o Colecionador, colete este item.
Extras de término de fase
Presentes de Níveis Completos: O Colecionador Boss, Cápsula do Colecionador, O Colecionador Presentes de Níveis Exemplares: Cabeça Amarela
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